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手机网游推动行业市场 若干瓶颈仍待突破

2012-11-22 16:49:40 神评论

17173 新闻导语

手机网络游戏正推动着整个手机游戏市场的迅速增长的同时不难发现,尽管手机网游行业规模正不断扩大,但其中优秀的作品却少之又少。分析其原因是因为手机网游行业、玩家以及社会等方面都存在着诸多问题。这些问题也成为了制约手机网游发展的瓶颈。

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艾媒咨询日前发布了《2012Q3中国手机游戏市场季测报告》。报告显示,2012Q3中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。其中国内手机网络游戏市场规模达到6.05亿元,环比增长36.9%,同比增长103.0%,在用户规模方面,手机网游用户规模达到了4120万,环比增长17.0%,同比增长91.6%。手机网游在整个手机游戏市场中的比重在不断增大。


手机网络游戏增速明显,推动了手**业发展

实际上,无论是国内市场还是海外市场,无论是App Store还是Google Play,游戏下载排行榜前十名几乎都被手机网络游戏占据。伴随着手机硬件的突飞猛进、3G和WiFi的进一步普及等外部因素,手机网游越来越受到开发商的重视和玩家的青睐,手游网认为,得益于高ARPU值、高用户粘性、高收益等特点,手机网络游戏正成为人们眼中“集万千宠爱于一身”的行业新星。毫无疑问,手机网络游戏正推动着整个手机游戏市场的迅速增长。


以App Store中国区为例,Top20几乎都被手机网游占据

然而不难发现,尽管手机网**业规模正不断扩大,但其中优秀的作品却少之又少。分析其原因是因为手机网**业、玩家以及社会等方面都存在着诸多问题。这些问题也成为了制约手机网游发展的瓶颈:

创新能力缺乏,山寨抄袭成风

创新二字已是老生常谈,每每提及游戏业的存在的弊端时总会提及创新。国内游戏产业创新能力的匮乏从端游时代开始就是一大问题,如今自然也延续到了移动游戏时代。且在手机网游上题材的单一、玩法的枯燥、游戏内容的空洞、以及抄袭、山寨成风,比起端游有过之而无不及。


山寨+抄袭已然成风

由于手机网络游戏的研发周期较传统网络游戏来的短,投资成本也较低。对于一些急功近利的厂商而言,抄袭+山寨 = 层出不穷推出游戏 = 赚大钱,对他们来说,将主要的时间投入于策划新游,倒不如去“山寨”那些已经成功的游戏,借着那些游戏的“东风”去捞一笔。主持开发《捕鱼达人》的触控科技CEO陈昊芝曾经无奈地说,“我们的新游戏产品推出的3个月内,就有100多个仿制品。我们12万成本作的一个游戏,而带着我们原图的仿制游戏能在一个月内上线。无良的人是没有底线的。”正如其所言,风靡一时的《捕鱼达人》在一段时间后就惨遭各种山寨,现在App Store中已有诸如捕鱼大亨、捕鱼之星、渔场物语等山寨产品。


几款“捕鱼”类型游戏,你能分辨出区别吗?

抄袭和山寨永远都是扼杀创新的凶手,一个缺乏创新的市场注定是要走向没落的。手游网认为,要想改变这一现状,游戏厂商自我素质的提高、创新意识的加强是首位。其次才是新引擎、游戏新玩法、故事新架构等游戏内的创新要素。只有这样才能在不断满足玩家需求、给用户带来更好的游戏体验的同时,保证手机网游产业的健康发展。

用户付费率低,重度玩家较少

比起传统网游,目前国内玩家在手机网络游戏上的付费率并不高。且多数付费玩家每月消费在10~20元之内。有调查显示,甚至有37.9%的用户明确表示不会为游戏付费。在多数的玩家看来,手机网游和传统的网游相比,只不过是“小打小闹”。从而不愿为游戏付费。此外手机网络游戏的重度玩家数量也比较稀少,手机用户平均一天花在手机网络游戏上的时间,仅为传统网络游戏六分之一。低付费率和重度玩家的稀少,从而造成的“高投入、低收益”的现象,无形中也成为了手机网络游戏行业发展的阻力。


根据手游网调查,为手机网游付费过的用户不到四成

实际上随着手机硬件的进步以及游戏开发引擎的升级,手机网游的开发水平与用户体验已经逐渐向传统PC网游逼近,原本困扰用户的例如屏幕太小、操作不便、画面一般等问题都逐渐得以解决。手游网认为,对于厂商而言,除了进一步提高游戏质量以获得更多重度玩家之外,通过调整游戏内系统,逐渐培养用户的付费习惯也是颇为重要的。当玩家发觉为游戏掏钱是很值得的一件事的时候,他们就会乐于付费。有了玩家的支持,游戏公司才能做出更优秀的手游作品。

社会认可度低,**严控严管

不论家长、学校还是**,总会称“游戏猛如虎”。往往将一些青少年问题的根源全都怪罪于游戏。“因沉迷游戏,导致……”这样的言论国内屡见不鲜。此外**在游戏行业的控制力更是绝对的,每一款手机游戏都需要上报***进行审批,对游戏的内容、题材、人设等各方面都有严格要求。在如此的社会环境之下,传统网络游戏尚步履维艰,更别提正蹒跚起步的手机网游了。比起欧美日韩的手机网游产业之发达,国内手机网游相形见绌。


游戏审核制度成为“中国特色”

游戏归根到底只是人们休闲娱乐的方式。一个人沉迷于游戏,究竟是游戏本身的问题、还是此人的价值观出了问题呢?这就好比一把菜刀的用途一样。手游网认为,与其将游戏妖魔化,倒不如用更合理的方式来引导玩家。但要提高社会对游戏的认可度,是需要漫长的过程的。因此社会对游戏的低认可,在很长一段时间内,都会成为制约手机网络游戏发展的一大因素。


沉迷手机游戏,究竟是游戏的错?还是玩家的价值观不正确?

可喜的是,目前在**方面对游戏的严控严管已经逐渐转向引导发展。不少地方**如北京、成都、杭州等都已经出台相关政策鼓励和扶持游戏产业的发展,这对手机网**业是一个积极的信号。

结语:回顾国内手机网络游戏的发展历程,其中经历了诸多的风风雨雨,它也正代表了手机游戏行业成长的坎坷。尽管目前依然存在着诸多瓶颈,但不论何时,一款用心制作出来的作品都是厂商对行业以及玩家最好的回报。相信在未来随着厂商素质的提高、创新力度的增强、社会认可度的提升以及玩家付费习惯的改变,手机平台上会涌现出更多优秀的作品,整个手**业也将蒸蒸日上。



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