《Tiny Tanks》新版现已上线
《Tiny Tanks》新版Steam上线!99%重制,玩法聚焦爆炸混乱,限时25%折扣。单人开发,反馈驱动更新,快来体验!
大家好,
经过大约1.5年的开发,我很激动终于能在Steam上发布《Tiny Tanks》的首个新版本。上次更新已是六年前,由于旧版基于过时技术,我几乎完全重制了整个游戏——约99%的内容都是我在业余时间独自完成的。几周前,首批测试者体验了新版本,现在它已准备好面向所有玩家。
还需要说明的是,作为此次重新发布的一部分,《Tiny Tanks》将在接下来两周享受25%折扣优惠。这应该能帮助新玩家更轻松地入坑。
在详细介绍前,我想先说声谢谢。你们对我之前帖子的反响对我意义重大,给了我完成这个新版本的动力。我非常感激这么多玩家在经过这么长时间后依然在这里。
游戏几乎完全由单人开发,且仅在有限数量的系统上测试过。
可能仍存在漏洞。您可以通过游戏内表单直接报告问题。
您的反馈对改进游戏至关重要。
旧版本仍可通过测试分支获取。
新版本目前不包含关卡编辑器。
游戏玩法经过重新设计和精简。
本次发布堪称完全重启,我将依赖您的反馈来推进后续开发。
存档系统:未来更新可能需要重置现有存档数据。
游戏玩法已大幅重做。所有游戏模式的目标现在都是将其他玩家击落平台。不再有多个变化的目标。这聚焦于《Tiny Tanks》的乐趣核心:混乱的爆炸和将坦克炸飞出地图。
由于我独自开发游戏且必须优先处理核心系统,关卡编辑器已暂时移除。如果兴趣增长且玩家回归,我未来可能会重建它。
AI仍较为简单。
罕见的物理漏洞可能导致坦克突然飞离地图。
匹配系统尚未经过充分测试。
颜色尚未完全校正。
目前仅提供五种游戏模式。
游戏和武器平衡性并非最终版本。
当前可用的设置选项较少。
本次发布后我将重点关注:
收集并落实各位的反馈
添加更多游戏模式和地图
添加更多武器
提升整体趣味性
持续进行漏洞修复和改进
再次感谢您对《Tiny Tanks》的支持。我期待听到您的反馈,并共同继续改进游戏。
Discord链接:
漏洞报告表单链接:
致意,
Jannik




