《ARC Raiders》版本更新 - 1.3.0 - 爆炸伤害与Venator平衡调整
ARC Raiders 1.3.0更新:Venator平衡性削弱,爆炸伤害调整,Deadline价格飙升!查看完整补丁说明与隐藏惊喜。
各位Raiders!
我们踏入斯特拉蒙蒂斯已有一周时间。现为大家带来斯佩兰扎的最新更新,包含错误修复、平衡性调整以及一个小惊喜。
Deadline
购买价格:从8,100金币调整为15,000金币
出售价格:从3,000金币调整为5,000金币
制作配方:
旧:2个爆炸化合物 + 1个合成燃料
新:3个爆炸化合物 + 2个ARC电路
Deadline商人库存:从3个调整为1个
动力电池
出售价格:从640金币调整为270金币
发射器弹药
购买价格:
旧:10发射器弹药售价6,000金币
新:6发射器弹药售价4,500金币
出售价格:从200调整为250
制作配方:
旧:6发射器弹药需4个金属零件 + 1个爆炸化合物
新:6发射器弹药需1个ARC运动核心 + 2个粗制炸药
发射器弹药制作现可在工作台进行,无需蓝图。
Venator
开发说明:完全升级的Venator近期表现过于强势,能够压制使用近战武器的完整小队。我们重新调整了升级获得的射速加成以适当降低节奏,同时保持其伤害和精度不变。这将鼓励玩家在射击时多花些时间瞄准,而不是对遇到的第一个倒霉蛋清空弹匣。社区也正确指出Venator的重量与其他手枪不一致,我们已对此进行修正。
升级获得的射速加成从22/44/60%降低至13/26/40%。
重量从2增加至5。
爆炸伤害
开发说明:我们注意到爆炸伤害会同时作用于比预期更多的部位,使得Hullcracker等武器能够过快击杀大型无人机。我们调整了爆炸伤害以使其整体更加一致,并相应重新平衡了Hullcracker的伤害。这将要求Hullcracker的射击需要更精准,同时仍能对目标部位造成良好伤害。
重新平衡了对ARC的爆炸伤害,提供更一致的体验。
对小型敌人(如炮塔)的爆炸影响基本不变。
对大型敌人(如Bastion)的爆炸通常会造成略少伤害。
修复了ARC可能在地图外呼叫增援的错误。
粉碎者
粉碎者现在能更可靠地检测并移向诱饵手雷。
更新粉碎者移动和处理:略微降低转向速度,改进制动,更硬的悬架,以及对冲击的更一致反应,使战斗行为更稳定。
改进粉碎者导航,防止其在向玩家移动时卡在角落。
降低了爆炸耳鸣和震荡效果的音量衰减,提高清晰度。
路障不再可与角色重叠放置,防止穿墙和进入锁定的房间。
水坝战场
修复了玩家可能卡在水坝控制塔电梯井的问题。
太空港
为太空港隐藏掩体的楼梯墙壁和天花板添加碰撞体积。
修复了玩家可能进入太空港发射塔斜坡附近墙壁的问题,防止不公平的伏击。
修复了玩家无需钥匙即可进入控制塔锁定房间的问题。
蓝门
修复了蓝门上错误阻挡子弹的栏杆道具;子弹现在可按预期穿过。
斯特拉蒙蒂斯
修复了斯特拉蒙蒂斯火车站附近可能导致玩家掉落地形的碰撞问题。
修复了斯特拉蒙蒂斯火车站中玩家可能卡住的位置。
移除了斯特拉蒙蒂斯上两个过于接近ARC生成区域的玩家生成点。
修复了斯特拉蒙蒂斯商业区墙壁上缺失的可见性碰撞,该问题曾允许子弹穿过。
修复了在不支持AVX2的PC上使用Raider语音(近距离聊天)时发生的崩溃。
修复了重新连接会话后投降时可能发生的崩溃。
修复了从粉碎者搜刮零件可能留下隐形碰撞的问题。
修复了试炼每周轮换可能显示过期排名的问题;庆祝现在反映正确的当前排名,UI在冷却期间保持准确。
将推荐的AMD显卡驱动程序更新至25.11.1版本,以减少近期AMD GPU上的崩溃问题。
你的Raider藏身处已被悄悄布置。
改进了敌人地面检测以更好地处理陡峭表面,减少在倾斜地形上移动时的异常行为。
Aphelion
修复了Aphelion弹道轨迹在远处可能变得过亮的问题,该问题降低了被射击玩家的可见度。
提高了Aphelion蓝图掉落率。
Stitcher
修正了Stitcher玩家面对的数据,该数据错误显示了升级等级间装填时间的缩放。

顶部见,
//Ossen
与ARC Raiders团队




