【坦克世界】H3用车体验,我还是出来说句真话,这车挺有趣的,强势肯定不强势,评价分化除了车不够强,很多氪金玩家根本不缺银币
坦克世界H3用车体验揭秘:这车真的不强?全程金币弹才能玩?优缺点深度解析,适合二线支援。下面为大家带来H3攻略
那么多人吹H3,我是有点不懂,收了多少钱啊?这车我玩了不少局,整体感受不能说特别拉,但肯定不算强。不少人吹这个车的炮很好,实际体验是,中远距离,银币单准度奇差,穿深尴尬不容易击穿,所以要保证击穿率就全程金币弹,所以赚银币就很难了,除非你炮炮有伤害,我之前连续3发往对面履带上飞,被吸收,就很尴尬。

这车我知道他没啥防御,不过那尴尬的-7度俯角,加上头被随便乱穿,就让他更尴尬了,所以我不得不戴上了加血,贯彻换血思路。想玩这个车不那么难受,我感觉就全程金币弹就完了,银币单玩起来会很难受。配件:加血,锤稳,2级橙涡轮
这个车的定位其实确实很模糊,我个人感觉,只能作为HT线的二线支援车,残局丧对面的脆皮坦克,正面作战能力约等于0,9级车里面,不算强势,相比之前我兑换的IMT和65Z在同级别的车里稍显鸡肋,有些后悔兑换。不过我是行尸走肉的老粉,所以就算收藏也行了。
通风,垂稳,红精度,这一套无改装手感也不错,还真别说,11级房,收了个无双,收了个BZ79,那家伙给我美的。屎车非得强加一句能玩,能打债券,一周***能打100不知道的以为他能开他的H3慈父一周轻轻松松打1W债券,坦克世界那么多强势车不玩非得在粑粑里边挑一个风干粑粑告诉你能玩。真特码煞臂。

我经常10级车和金币车切换玩,我认为评价一台金币车最重要两点:打钱能力和成员通用性,不能打银币弹和成员少于顶级车组的通通都是。美系HT好车太多了,T832和变节者够练成员了。倒是本子除了TD没有拿得出手的金币车。玩起来挺舒服的,主要原因是开的快,打的穿。缺点是纸糊的装甲和6000多的金币弹,要是金币弹4000多就好打钱了。
可能屎炮车玩多了,我对这车最不满的就是俯角不行,炮塔太后其他没毛病,有机动有炮有效dpm高。利用相对比较丝滑的机动和炮控,只能去中坦线跟查狄伦、CS-63玩玩,中坦线碰到卡点麦头的也打不过。比如小镇争夺战下路出生去中路抢教堂这种,他比较适合干,这破装甲是真扛不了一点。
对于这车来说,感觉最难的点在于找机会,特别是目前的地图,大家都是去固定点位卡点,对面只要效率不是特别低,很少有给你抓机会输出的空间,有的地图MT还能利用自身隐蔽往前探去危险点位点亮和输出,在大部分没有1.5线的图这车就只能在二线干瞪眼坐等HT线崩盘。。中后置炮塔去HT线偷炮也很麻烦,要偷先漏车身,总之不是什么爽车。
我带三锤纹装备,满改1760血。还行吧。只要队友不血崩。在后面支援也能轻松打3000。这车不能ht一线。得有距离的黑枪支援。mt线必须要有卡位点,能保证1V1的情况下才能去强吃一个mt。毕竟打满5发2000血,大部分mt没这个血量。还有这车不能侧开出去,不然要么履带+发动机坏,要么直接坏弹药架+炮塔。只能直直的开出去,只坏一个发动机。
这车挺有趣的,强势肯定不强势,评价分化除了车不够强,还有一个原因就是很多氪金玩家根本不缺银币,银币加成管够,全程金币弹+大补鸡+红紫装,当td玩,穿深也够用,炮控不错,当个特色车玩,宽容度比较大,就觉得还行。
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