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《鸣潮》-新人入门攻略帖(三)V2.7.0

2025-11-19 19:12:30 神评论
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《鸣潮》V2.7.0新人攻略详解战斗系统,涵盖合轴、弹刀、瘫痪机制及高难副本技巧,助你快速上手。下面为大家带来鸣潮战斗系统攻略。

《鸣潮》-新人入门攻略帖(三)V2.7.0

全文拆分为多章,合计约6400字,可根据目录查询需要的内容,预计需要20分钟时间浏览完成哦~

如果阁下觉得有可以改进和增补的内容,也可以在评论区提出哈,虚心接受意见,希望这篇攻略真正可以帮助新人平安度过新手期。

目录

第三章 鸣潮的战斗系统

3.1 鸣潮战斗系统简介

3.2 共鸣者角色教学和基本战斗技巧引导

3.3 合轴、缩轴 的通俗解释

3.4 关于合轴的典型截图说明

3.5 关于弹刀(逆势回击)

3.6 关于瘫痪(破韧)

3.7 关于深渊(深塔)和冥歌海墟、全息战略 这种高难副本

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第三章 鸣潮的战斗系统

3.1 鸣潮战斗系统简介

这是一张大世界状态下的截图界面

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3.1.1 角色血量和等级

首先可以看到界面的正下方有一些组件 

白色的条  是当前角色的血量

Lv90 是共鸣者等级 

3.1.2 共鸣回路和共鸣回路能量

血条上方的,是共鸣回路能量条,也称为共鸣回路条,共鸣回路条的能量通过攻击积攒,充满的时候,一般可以触发规定的某种机制,可能是 强化状态(湮灭漂泊者会掏出镰刀) 或者是 其他的特殊状态(仇远的竹林) 

这是柯莱塔的共鸣回路条 蓝色的

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这是湮灭漂泊者的共鸣回路条 紫色的

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3.1.3 变奏、延奏、协奏能量

血条左边,有图标的圆圈 是协奏能量条,和怪物战斗过程中,协奏能量满的时候,侧面的共鸣者头像会出现提醒特效(如下图的2号位和3号位头像),同时有特殊音效,这个时候切换角色,会触发两个角色的技能,一个是退场角色的退场技(延奏技能),还有一个是进场角色的入场技能(变奏技能)

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3.1.4 基础操作键位

一般来说,在电脑端,我们的默认键位是:

Tab 切换道具轮盘 

鼠标控制人物朝向和普通攻击

E 共鸣技能(小技能)

Q 首位声骸的声骸技能 

R 共鸣解放(大招)

3.1.5 共鸣解放和共鸣解放能量

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大招的学名叫共鸣解放,使用的能量,学名叫共鸣解放能量,战斗中对敌人造成伤害,会根据角色的属性对角色补充一定量的“共鸣解放能量”,该能量以共鸣解放能量环的形式显示在界面右下角,大招的充能速度,受共鸣效率这个面板属性的影响,但并不是越高越好

 

3.2 共鸣者基本操作教学引导 

找到索拉指南

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3.3 合轴、缩轴 的通俗解释

如果说我们把角色技能的释放顺序看做一根从前往后的时间轴,那么,每个角色释放完成指定的技能 和 切换角色 都需要一定时间,同时角色的技能释放/普通攻击 可能存在后摇。

合轴

就是为了在战斗的某一段时间内,消除输出的真空期,确保输出的连续性,可以让不同角色的攻击同时发生(比如同时在怪物身上出现冰系的蓝色伤害数字和风系的绿色伤害数字)

缩轴

在某些高难副本中,机制是限时挑战,假设角色的一轮技能释放需要25-30秒,如果被怪攻击导致僵直或者被击飞,可能会导致输出时间延长,30秒的输出时间,限时2分钟,我们按计划是可以打满4套循环的,但是因为被击飞或者僵直,怪物打断了我们的某个关键动作,最后一轮输出无法完整的完成,导致伤害无法按计划打满。这个时候,可能需要迅速考虑放弃某个角色的暖机时间,释放出最关键的技能,让伤害在有限的时间内最大化。

3.4 关于合轴的典型截图说明

这是我打无音区角鳄(要叫我角鳄大人)时的某一帧画面回放

这里我演示的是简单的合轴

首先我先让珂莱塔放E技能,珂莱塔的 共鸣技能-E 有第2段,第2段会起跳到空中并追击敌人

珂莱塔一旦起跳,她就可以自行完成起跳、攻击、落地,我就可以脱手不管她了

然后,我秒切暗主打出攻击,屏幕上就会出现两种不同颜色的数字

下图这一帧,珂莱塔是在空中的,暗主拿着镰刀,角鳄在空中

于是合轴可以理解为:在某一段时间内,让场地上有两名及其以上的共鸣者同时输出伤害

一般是有可以脱手的技能(珂莱塔的 E 第二段)的时候,考虑作为合轴点去打出合轴

最厉害的是那种三火队合轴,凤凰船旗三个角色同时站场

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3.5关于弹刀(逆势回击)

首先我们看一下官方对于逆势回击的解释,然后我们来看一下实际上对战无冠者的破绽光圈

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实际上对战无冠者的破绽光圈,想要触发弹刀,需要在内外两个光圈重合的那一瞬间,弹刀成功会有音效

(为了截图到清晰的破绽光圈,挨了一点揍哈哈)

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3.6 关于瘫痪(破韧)

像讨伐强敌、战歌重奏里面的副本Boss,一般都会有耐力条,就是Boss血条下面的那个,当白色的耐力条清空的时候,耐力条会变成黄色,Boss会陷入无法移动和攻击的状态,这种状态是输出伤害的好机会。

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你甚至不愿意叫我一声大哥(作者玩梗— 无冠者被玩家称为大哥,无妄者被玩家称为大姐)

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3.7 关于深渊(深塔)和冥歌海墟、全息战略 这种高难副本

这种高难副本一般提供给那些比较有追求的玩家。

深塔是有倒计时的,倒计时之内你的队伍需要杀死这一层所有的怪,清理每一层深塔都会消耗体力,目前的话至少需要4个队伍才能拿满奖励,如果按一个队伍三个角色配的话是12个角色,如果你有高命的T0强力主c角色,那你可以不要三个角色组队伍,你就一个角色单通。关于深塔和海墟 相关游戏角色的强度,可以去找这位UP @轩儿Xuaner 发的深塔和海墟榜单,有一定的参考价值。

全息的话是单个boss,然后全息是要保证你角色不死,然后限时杀死BOSS。

海墟的话是群怪环境,比较倾向于那种具有群体伤害AOE和聚怪技能的角色,每一个关卡分成上半和下半,以最终分数为拿奖励的标准。

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【来源:库街区】
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