《宝可梦大集结》——海外顶流IP改编MOBA国服公测,宣发拉满
而21年在官方授权下,天美开发了宝可梦IP的首款MOBA游戏——《宝可梦大集结》。
轻度向无压力的休闲玩法加上人气IP,使得游戏在海外上线之初获得了不少拥簇,手游上架2小时内就登顶65+国家与地区的游戏免费榜,而Switch版本短短两个月累积也获得900万次下载。

11月7日,《宝可梦大集结》正式登陆国服,上线首日不仅开启了面向全QQ用户的广告推送,就连腾讯《王者荣耀》的登录的LOGO界面也都换成了宝可梦的登陆动画。

游戏下载后完成一系列游戏内部任务就能至多领取30Q币,此外《宝可梦大集结》上线后就光速联动美团搞起了宣传,再加上各大社交软件上铺天盖地的广告宣发,可见腾讯这波是下了血本了。

游戏中玩家控制宝可梦进行5V5战斗,游戏的还原度很高,每个宝可梦拥有复合原著的主动技能、被动技能以及大招。其中主动技能以及大招升级时可以根据对阵情况灵活调整技能升级的方向,让游戏中的战术更具多变性。

《宝可梦大集结》的目标为占领中立区域的积分区,率先获得500分即可获胜。击杀敌人并不能得到显著的经济优势,主要还是依靠升级和解锁被动来进行成长,这一设定对新入坑的萌新来说算是一个比较利好的机制了。

相比隔壁的《王者荣耀》,《宝可梦大集结》的对抗性,操作难度都比较弱,游戏的整体节奏很快,小编玩起来基本上10分钟就能稳定结束一局战斗,从总体来看还是比较适合MOBA新手玩家的。
