综述:腾讯日入7亿元 丁磊称网易游戏没有大逃杀模式
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综述1:贫穷限制了我的想象力 腾讯第三季度日入7亿!
腾讯近日公布财报显示,第三季度总收入为652.10亿元,日入约7亿元,比去年同期增长61%,尤其手游收入同比增长84%至人民币182亿元,其中包括《王者荣耀》等的推动,而PC端游戏也受益于《LOL》和《DNF》表现,收入同比增长27%至146亿元。
玩家点评:光是DNF就能养活半个济州岛。
玩家点评:现在网易开始用游海战术,而腾讯却在减少手游的发布。
综述2:丁磊:网易的游戏没有所谓的大逃杀模式
近期网易推出了两款吃鸡手游,而丁磊在网易Q3财报问答环节被问到如何看待大逃杀模式时表示,网易游戏是没有所谓的大逃杀模式的,他们不赞成也不鼓励这种模式,正确的表述形式应该是沙盒模拟战术竞技类游戏,但许多人把它误导到大逃杀。对此你怎么看?
玩家点评:我们这不叫类DOTA游戏,叫MOBA类游戏。
玩家点评:这很社会,果然是丁老板。
玩家点评:开局一张嘴,设定全靠编。
综述3:YY平台直播《梦幻西游》被判侵权 赔偿网易2000万元
近日,广州知识产权**对网易诉华多公司侵害著作权案作出一审判决,判决被告停止通过网络传播“梦幻西游”或“梦幻西游2”的游戏画面,并赔偿原告经济损失2000万元。这是继上海MU案后,**又一次通过判例的形式认定游戏画面属于“类电影”作品。
玩家点评:没有授权用别人的东西盈利了那就是侵权,不重视这块以后游戏行业会更加混乱。
玩家点评:主要网易这款游戏是自主开发的!!!收入的主力啊,怎么能流外人田呢。
综述4:《星球大战:前线2》玩家评分跌破1分 EA紧急关闭内购功能
日前《星球大战:前线2》的MC玩家评分暴跌至0.8分,论坛贴吧被踩68万次,这主要是因为如果要解锁游戏全部内容,不花钱的话每天2个小时需要6年,花钱则需超过2100美元(约1.4万元),简直就是“充了钱才能变强”!最终EA被迫暂停了游戏内购。
玩家点评:如果叫你出2100美元才能解锁LOL全部英雄,你就会知道腾讯有多良心了。
玩家点评:我建议都去做手游,是的。
玩家点评:EA这是要坐实扒皮公司。本来以为只是对从业人员扒皮,现在居然跑来扒玩家的皮。
综述5:英国金摇杆奖公布 《塞尔达传说:旷野之息》斩获年度最佳游戏
近日,英国金摇杆奖正式公布,《塞尔达传说:旷野之息》获年度游戏,《地平线:黎明时分》与《女神异闻录5》分列二三位。其他奖项方面,《守望先锋》获最佳电竞游戏奖,《绝地求生:大逃杀》获年度PC游戏奖和最佳多人联机游戏奖。
玩家点评:旷野之息奖项收割季开始了。
玩家点评:最佳电竞游戏:守望先锋。这奖颁的是要笑死我!
玩家点评:守望先锋竞技性?每个图永远都是一套阵容,最多换一个一两个英雄,这就是竞技性?好了,我知道了,我回去玩王者荣耀了。
玩家点评:炸了炸了,红帽子没赶上投票,只能算明年的。
综述6:破纪录!Steam今年发售游戏数超过往十年
近日,国外分析师公布了一项惊人数据显示,在2017年有超过6000款游戏在Steam上发售,几乎领先了去年同期1500款游戏,2017年的数据甚至是2005到2015年Steam发售游戏的总和。这主要是由于“Steam Direct”机制,简化和加速了游戏上架的流程。
玩家点评:确实是爆炸性发展。但是部分独立个人,N流厂家做的粪作也多,挑花了眼。
玩家点评:然而没多少个3A,弥漫着劣质小黄油。
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