本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11182025/061041383.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Antenna Dilemma》开发日志#1:角色切换与第三章!
2025-11-18 06:10:41
神评论
17173 新闻导语
《Antenna Dilemma》开发日志#1:第二章已完成,第三章引入角色切换新玩法!游戏时长2-4小时,重玩性高。点击了解最新进展!
大家好,
从现在开始我打算制作开发日志,并分享我的每一个进展。我已经吸取了多年不分享任何东西的教训;现在开始总比永远不开始要好 :)
总之,如果你错过了,游戏的后续章节将放在另一个 Steam 页面,
第二章进展
我已在讨论中心分享过:第二章已全部完成...从我这边来说:美术、动画、故事、对话、谜题...所有内容都已完成,游戏甚至进行了beta测试,一切运行正常。只缺音效和音乐。
大多数玩家在这一章花费20-30分钟。我知道这不算长。正如我之前计划的,Antenna Dilemma 将是一款短游戏(最多2-4小时)。这就是为什么我也会通过一些新功能增加重玩性(我将在未来的开发日志中讨论这一点)。
我会尽量避免剧透,所以这里有一些完全不透露任何信息的截图!


第三章进展
第三章将比第二章稍长一些(约1小时),因为有一个新的游戏玩法功能即将到来:两个角色将可分别操控。制作起来很有趣,但其复杂性影响到了所有方面。可以说一些谜题会使用这个新功能,意味着你需要在正确的物品、NPC等上面使用正确的角色。
第三章已完成80%。我只剩一个场景需要绘制,但还有很多对话要写 :)
我显然不会谈论剧情内容,所以这里是你如何切换角色的方式。希望你会喜欢它的外观。

接下来是什么?
我计划在今年完成第三章。目前...我没有落后。如果一切顺利,我将在2026年开始第四章的制作。Philip 已经开始制作音乐,我希望在下一个开发日志中分享一些片段。
一切进展顺利,看到这个游戏逐渐成型(双关语 intended)真是太好了。
大家保重,再次感谢你们支持我和我的游戏。
Yann
【来源:steam】
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