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如果巧用连击系统,boss会被打跪倒在地,这段时间可以爽快的持续攻击他,并不会受到反击,短时间里玩家的持续爆发力很是需要。
机械枪支的射击在这样的场景里也很是带感,不过在换弹交互设置稍有些奇怪,在游戏前方地上有个**,玩家手臂只要直接放回**的位置。听到换子弹的音效即可,子弹则会自动回满。
有别于Vive版本只能拳击18般武艺的乱斗,加入了新版本枪支的攻击,让游戏激烈程度不断上升,虽然现在只是Demo,不过还是很期待。
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