魔兽时光服:雷火放大招,联盟种族天赋全面加强,抢注部落玩家后悔了
魔兽时光服联盟种族天赋全面加强!人类暴击+15%,矮人增伤5%,侏儒破甲3%,PVE阵营平衡大洗牌。部落玩家后悔没选联盟?点击查看详细改动!

人类
【外交】替换为【雄狮之心】。
雄狮之心:使你的暴击几率提高15%,持续15秒(3分钟冷却)。
增加15%暴击几率,这个数值真的太夸张了,虽然只持续15秒,并且3分钟冷却,但是在版本初期暴击的价值极高。
矮人
【石像形态】升级:新增增伤与治疗加成,并延长持续时间。
石像形态:移除所有中毒、疾病和流血效果,护甲值提高10%(未改动),且造成的伤害和治疗效果提高5%,持续10秒(2分钟冷却)。
同样是一个小爆发技能,持续10秒,5%伤害加成,不算太离谱。
暗夜精灵
【迅捷】替换为【艾露恩之触】。
艾露恩之触:被近战和远程攻击命中的几率降低2%(未改动),夜间时的攻击与施法速度提高3%;白天时的暴击几率提高2%。
以前玩魔兽世界从来不关注白天与黑夜,现在暗夜精灵玩家开爆发要看时间了(魔兽版本的夜战?)。
侏儒
【开阔思维】升级:智力加成大幅提升。
开阔思维:智力提高10%(原5%),护甲穿透提高3%。
3%护甲穿透,鉴于版本初期破甲属性稀缺,侏儒将成为战士最佳选择。
德莱尼
【英雄灵气】调整:不再为小队成员提供命中加成,改为角色自身获得更高命中。
英雄灵气:使你的法术和攻击命中几率提高2%(原小队增益移除)。
把增益改成个人BUFF,并且提高了1%数值,应该算是考虑了其他种族天赋的平衡。
这些改动都是非常高的数值调整,很可能让联盟成为PVE最强阵营。
胖哥认为这种调整就应该在开放之前就公布,现在进行调整看似解决了阵营平衡问题,同时也不引发部落玩家的不满。毕竟很多玩家都已经在部落练级了,现在突然加强联盟,总有一种背刺的感觉。
话说回来,现在看来不入手528礼包的玩家还是比较明智的,这个528礼包怎么看都像是“付费测试”。




