热游情报:《永恒之塔2》试玩排长龙,18+韩游上架Steam国区
大家周一好,这里是每周必看的热游情报。
上周游戏圈有不少大事发生,韩国G-Star游戏展开幕;《昭和米国物语》宣布延期;《ARC Raiders》销量持续暴涨突破400万套;V社新主机公布;等热点事件。
更多有趣资讯尽在热游情报,大家一起跟随我来看看近期的游戏热点吧。
【新游动态】
划重点:韩国游戏展G-Star开幕 《永恒之塔2》现场火爆
11月16日,由韩国游戏产业协会主办,G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的G-STAR 2025正式收官。今年共有来自44个国家和地区的1273家公司参展,展位共3269个。
本届G-STAR上最具看点的几个游戏就是NCsoft的《永恒之塔2》、蓝洞的《幻兽帕鲁手游》等几款新游,其中即将上线的《永恒之塔》2在展会中非常火爆,众多韩国玩家都在排队试玩。
《永恒之塔2》将会在11月19日上线韩国和中国台湾省,玩家马上就可以体验到这款经典游戏的续作了。
蓝洞则是在本届展会中首次展示了《幻兽帕鲁手游》,游戏整体品质及玩法都在向端游看齐,在操作方式上则是尽力适配移动端用户习惯。
总体来看,今年G-STAR的参展阵容并不算豪华,不过可以看出韩国游戏界近两年在努力向海外拓宽游戏市场,各种全新类型及单机的尝试,都让韩游摆脱了原有韩式网友的刻板印象。
未来我们可能会看到更多类型的韩式游戏。
划重点:《昭和米国物语》宣布延期:不想留下任何遗憾
11月12日,铃空游戏突然发布一则公告,称《昭和米国物语》的发售日期将会从2025年跳票至2026年。
难怪这一年等到年底了都不见游戏有啥消息,原来是没做完,好消息是游戏公司没有偷偷跑路,坏消息是还得等。
好在官方表示游戏现在已经进入最终打磨阶段,延期是为了让游戏达到预期的细节效果,并不想着急发个半成品出来。
这样做其实也是为玩家负责的表现,总比卡婊的怪猎荒野好,这游戏快一年了也没修成什么样,新怪也没有。
打磨优化细节应该不会太慢,好事多磨大家再耐心稍等一段时间吧。
划重点:NEXON财报披露,《ARC Raiders》销量突破400万套
韩国游戏厂商NEXON 在近期举行的2025年第三季度财报说明会上宣布,由瑞典工作室 Embark Studios 开发的PvPvE生存射击游戏《ARC Raiders》自10月30日发售以来,全球销量已突破400万套,PC与主机平台合计同时在线人数峰值超过70万,表现远超预期。
NEXON进一步预测,若当前增长势头持续,《ARC Raiders》有望在2025年第四季度结束前达成500万至550万套销量,成为今年最成功的射击类新IP之一。
该作品由于游戏内PVP和PVE玩法的混乱,以及测试中出现的种种问题,在国区一直没能收获较好的评价,但评价差归评价差,该作品由于较高品质的内容,玩起来非常上头,人气高居不下。
如果该作品后续在运营和内容上做出平衡,吸取《The Finals》的教训,想必这款游戏会有一个更好的表现。
划重点:索尼与NCSoft联手MMO新作《地平线:钢铁前线》首曝
索尼正式确认了其与韩国游戏公司NCSoft合作开发的《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁前线(Horizon Steel Frontiers)》。这款游戏将把玩家带入一个充满标志性机械生物的广阔多人世界,标志着该系列从单人叙事向多人在线体验的重大转变。
地平线世界观的韩式MMORPG吗,听起来还是相当有搞头的。
从游戏发布的实机演示来看,其实游戏表现多少有点像《怪物猎人》这种共斗游戏,不过该作品的UI实在是有点太手游了,观感不佳。
虽然该作品是登陆PC、IOS、安卓的多端游戏,但如果能将PC和手游的操作体验做区分,想必游戏会获得不错的成就。
如果只是做成韩式手游,那真的是暴殄天物了。
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