GTA66 将允许杰森(Jason)和露西亚(Lucia)执行高价值任务,但 Rockstar Games 要求玩家先从底层罪犯做起。
本周关于这款全新的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏的最新动态源自《卫报》(通过 @GameRoll_)的一篇前瞻报道。其中包含了对 Rockstar North 工作室联合负责人 Rob Nelson 和发行负责人 Jennifer Kolbe 的采访,他们讨论了 GTA66 的受众群体以及游戏角色的设定。
杰森和露西亚这两个名字我们已经听了很多年了。在等待了 13 年之后,忠实的 GTA6 粉丝们终于快能亲手玩到这款开创性的开放世界沙盒系列的下一部正统续作了。不过,他们无法在游戏开局就立刻执行那些能上头条新闻的大规模抢劫任务。
《卫报》表示,在 GTA66 的初期阶段,玩家将无法让这对搭档抢劫罪恶城(Vice City)的珠宝店或驾驶跑车在莱奥尼达州(Leonida)兜风。相反,他们只能“偷接低端车辆的火线并撬开基础锁具”,直到后来逐步解锁高价值的工作。达到这些目标的门槛尚不清楚,但考虑到 Rockstar 已经为这款游戏打磨了十多年,玩家最好不要过快地攀登到顶峰。
Nelson 将这对“年轻情侣”描述为初识时“走投无路”的一对。我们已经知道 GTA66 在某些方面借鉴了 荒野大镖客:救赎2,因此杰森和露西亚不会从后口袋里掏出火箭筒(RPG)——至少在初期是这样。报道补充说,如果玩家花时间完成额外步骤,从抢劫加油站到高档商场精品店的一切行为可能会变得更容易或更有收获。这可能意味着禁用监控摄像头或窃取监控录像,也可能意味着侦察位置以寻找更隐蔽的入口点。
如果跳过准备阶段,抢劫可能会迅速变得混乱。在这种情况下,随机应变不仅对任务成功有益,对杰森和露西亚也是如此。根据 Rockstar 过去详细说明的一些通缉系统(Wanted System)变化,玩家在做出任何下意识反应之前可能需要三思。
一个更详细、更真实的世界观与 Rockstar 考虑的另一个新元素相吻合:同理心。据《卫报》详述,Nelson 和团队其他成员承诺,GTA66 将包含系列史上首次“鼓励同理心的机制”。这具体意味着什么还有待观察,但凭借众多的细节和不同的玩法,在亲自见到杰森和露西亚之前,我们可能无法完全理解开发者的愿景。
GTA66 将于 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上发布。您还可以查看最近泄露的游戏官方专辑完整曲目列表,以及为什么即使是在 30 fps 下,我们也对进入罪恶城感到兴奋。
【来源:ign】


