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《桌游模拟器》起源故事——传奇的诞生

2025-11-16 04:25:24 神评论
17173 新闻导语

探索《桌游模拟器》起源故事!Stonemaier Games创新吃墩机制,1-5人扮演英雄/恶棍,五轮构建独特角色成长。适合喜爱深度策略与超级英雄主题的玩家。

成为传奇的五步曲

Stonemaier Games呈现——对经典吃墩机制的全新创意演绎。支持1-5名玩家,游戏时长约一小时,讲述一个普通人如何成为英雄或恶棍的故事。

每位玩家从基础角色开始,逐步构建能力,塑造个人旅程。熟悉的吃墩框架通过角色发展和职业选择获得新深度。你打出的每一墩不仅影响当前回合,更关乎角色的长期成长。

游戏共进行五轮——即传奇的五个篇章。每轮玩家打出代表心智、力量、速度和爱(最高花色)四种特质的卡牌。回合结束时,你将故事卡加入角色面板,解锁新能力。体力标记管理成为关键策略:过早消耗过多可能让你一时闪耀却后劲不足。

每轮开始时,玩家选择阵营——英雄或恶棍。英雄通过赢墩得分,恶棍则通过避墩获分。这一选择彻底改变你的游戏风格,让每局体验都独一无二。

到第五轮终局时,故事迎来高潮。强大能力悉数登场,角色从卑微开端到完全觉醒的旅程华丽收官。这不仅是游戏会话的结束,更是你从第一张牌开始构建的故事终章。

当游戏成为故事

是对该类型的大胆重塑,将吃墩的动态节奏与角色发展深度相结合。简单机制被赋予新意义——每张牌都成为英雄之旅的台阶。

游戏精妙传递成长感——从最初犹豫不决的行动,到角色获得真正力量与个性的时刻。诚然,职业或事件平衡尚有优化空间,但这无损其出众特质。为类型注入新生——让你每个行动都承载重量,共同构筑完整故事。

适合创造自己起源故事的人群:

- 熟悉吃墩机制且追求更深体验的玩家——包含引擎构筑和资源管理元素

- 3-5人体验最佳;虽含单人/双人变体,但核心互动性在多人对局中凸显

- 适合喜爱超级英雄主题但不追求授权角色、更愿创造自己故事与玩法的玩家

【来源:steam】
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