《星际争端》Bark-2、Hellas和Ace的改动
《星际争端》Bark-2、Hellas和Ace重大改动:武器现在仅限前方90度角射击!体验源自20世纪飞机的原汁原味玩法,强化飞船特色与机动性。查看更新详情!

飞行员们!最新更新对Bark-2、Hellas和Ace进行了部分改动,这些独特飞船的设计灵感源自20世纪的真实飞机。这些改动从多方面重新定义了这些飞船的游戏玩法,并强化了它们的特色。
改动的核心在于:这些飞船上安装的所有武器现在只能在飞船前方的特定区域内进行角度射击。该区域的大小为垂直和水平轴上相对于飞船中心的90度角。下图显示了武器能够瞄准的区域范围。

请注意:单个炮塔的旋转角度无关紧要;武器操作能力仅受瞄准点偏离飞船纵轴的角度影响。这在射击极近距离目标时尤为明显:当瞄准点超出有效瞄准区域时,一侧炮塔的角度可能与另一侧炮塔的角度存在显著差异。
如前所述,这些飞船的设计灵感来自20世纪的飞机——这些飞机的机炮安装方式决定了它们只能朝飞机飞行的方向开火。Bark-2、Hellas和Ace的独特武器通过有限的瞄准角度部分复现了这一特性,而飞船的速度和机动性进一步强化了这种"飞机式"玩法:这些飞船的平移速度较慢,但相对较高的转向速度和飞行速度弥补了这一不足。
自该分支的首艘飞船Bark-2推出以来,我们一直在考虑为其他武器实施这种机制。该特性原本计划仅当武器安装于此飞船及该分支其他飞船时激活,但我们决定先观察飞行员们在游戏中如何使用这些飞船。
虽然Bark-2和Hellas最受欢迎的武器是它们自带的独特武器,但某些配置使用其他常见武器也取得了非常好的效果。不过我们的统计数据表明,使用独特武器的预设玩法仍然更受青睐。
我们珍视玩家对Bark-2、Hellas和Ace的创新玩法,并希望最新更新中更具原汁原味的游戏玩法能为这些飞船带来新的闪光点!




