更加真实!韩国游戏展现场试玩《FIFA OL4》

2017-11-16 16:45:09 神评论

17173 新闻导语

用次世代引擎开发的《FIFA OL4》以突出现场感为主要特点,不仅使用了来自真实选手们的动作模型截取,还通过获得知名联赛的授权,在赛场、观众、现场声音、解说等多方面提供逼真的效果。

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用次世代引擎开发的《FIFA OL4》以突出现场感为主要特点,不仅使用了来自真实选手们的动作模型截取,还通过获得知名联赛的授权,在赛场、观众、现场声音、解说等多方面提供逼真的效果。除了游戏画面更加逼真之外,玩家在游戏中还可以通过选手的个人技能、定位球战术、球的运动等多种细节体验战略乐趣。

今日开幕的韩国游戏展G-STAR2017中可以首次试玩《FIFA OL4》。下面我们通过试玩来了解下游戏相比前作有哪些变化,为什么一定要做成新作,而不是更新。

在韩国游戏展现场,只能试玩1vs1友谊赛。现场所提供的球队,也只有皇家马德里、曼联、曼城、切尔西等7个。简单来说,相比《FIFA OL2》到《FIFA OL3》时的过度,此次的过度给人感觉更好上手。无论是操作、比赛进行、游戏界面等,都和前作大相径庭。

1.进入赛场

由于试玩版本还未体现俱乐部管理等部分,所以游戏从选择球队战术及游戏的设定开始。不过,目前版本还不能进行详细设置,战术只能在提供的ABC三种战术队形中选一进行游戏。据悉,团队战术将和《FIFA OL3》类似,可以对细节进行设定。

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进入到比赛之后,就能看到宏伟的球场和选手们入场的画面。而游戏里的解说员已经看不出这是在游戏里还是在看球赛。

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2.需要研究更深层次的战术

《FIFA OL4》由于使用新的引擎,选手和球的动作变得更加写实。同时,随着更加智能的AI导入,在攻击和防守等所有状况中都能感受到改善的动作。在比赛过程中,选手之间的冲撞已经被演绎得十分逼真。甚至,观众席上的观众,都是用3D建模来制作。

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定位球战术,相比前作变得更加直观。到了需要踢定位球时,玩家可以先设定球要落地的位置,再发球。

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《FIFA OL4》中已经可以对个别选手进行单独的战术指示。因此,在游戏中可以用更加细致的战略来攻击对方。针对单个选手的战术指示,通过选择战术卡片给指定选手的方式进行。

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