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《街区景观》十一月更新

导语
《街区景观》十一月更新:帧率与编辑速度大幅提升,水体/雾效/材质升级,新增斗篷与定居者收集任务,建造更流畅,点击查看详情!
嘿,建筑师们!这次更新规模很大:帧率大幅提升且编辑速度显著加快——这是你们许多人一直期待的响应速度——此外还有更丰富的植被、材质、大气效果以及更生动的世界。

性能 — 更流畅的帧率与更快的建造体验
  • 周边编辑速度大幅提升——现在游戏在挖掘和放置时会重构局部编辑区域,而不是重建整个区块
  • 帧率更加平滑——减少了因太阳/天空阴影更新导致的卡顿,级联更新调度更加稳定
  • 周边的点光源、火焰和粒子效果会随局部区域同步更新,确保你在建造时保持流畅的响应度

水体
  • 平滑水面网格现已默认开启——湖泊和河流看起来更柔和、更自然
  • 改善了岸边泡沫、瀑布水雾和溅水效果
  • 游泳体验更稳定(包括在周边建造/重构后)
  • 在水深至腰部时可进行冲刺游泳(Shift键)
  • 更丰富的深海视觉效果:浑浊度、海洋雪花颗粒,以及潜水时更清晰的景深效果

大气与视觉
  • 分层雾效——具有深度感知能力,并支持太阳和天空光照(可在选项中设置)
  • 距离模糊与焦点模糊,带来更柔和的电影级画质(默认开启)
  • 改进了近处阴影,并在狭小空间内提供了更锐利的SSAO环境光遮蔽
  • 调整了默认的天空亮度;地平线亮度与天空变暗效果分离,确保云层依然清晰可见
  • 封闭空间内新增了浮尘效果

材质与表面
  • 毛皮、皮肤、岩石、金属、雪地、沙地及怪物皮肤拥有了全新的细节表现
  • 金属/矿石方块中加入了矿脉——带有金属缝隙的裂纹岩石
  • 金和铜采用了更真实的金属颜色;金属细节处增加了磨损与抛光效果
  • 织物纹理细节更丰富,服装的次表面散射效果更强
  • 可选的稀疏砖块/木板表面浮雕,使墙面更有建筑质感
  • 更平滑的方块倒角(包括全新的倒角管线选项)及微妙的墙面起伏感

建造与世界
  • 玻璃房室与双层挑高城堡大厅
  • 自由屋檐处增加了屋檐瓦片;坡屋顶下的阁楼现已封闭(不再有昏暗的露天顶棚)
  • 地下室现拥有与房屋一致的内墙衬里
  • 随风摆动的窗帘/布料组件;优化了窗帘杆和连接件
  • 油漆工具不再会将符号与拥有相同ID的材质混淆
  • 符号现在拥有正确的背面法线,看起来更厚实
  • 悬浮组件能更精确地吸附到边缘/角落;自由悬浮的道具碰撞效果更好
  • 桦树可以长出下垂的叶片
  • 地毯现在使用毛皮外观

玩家、定居者与生物
  • 可装备斗篷——可在工作台制作(2个织物),占用物品栏斗篷槽位,具备随风飘动的布料物理效果
  • 定居者拥有了更多体型变化
  • 新增定居者收集任务(生成时随机触发):收集塑料虫/Vaego/海星颜色碎片以获取剑或盔甲奖励
  • 工人和定居者在待机或行走时会看向你
  • 优化了NPC的脚步与寻路逻辑(地毯、台阶、多跳游泳路径)
  • 守卫肩甲模型

生活质量与修复
  • nextsong 聊天指令可跳过当前音乐曲目
  • 材质打包更改后,草地脚步声恢复正常
  • 修复了开始新游戏或加载其他存档时的崩溃/模型陈旧问题
  • 减少了第三人称视角下跳跃时的天花板闪烁
  • 加载/进度界面新增了 3D Blockscape 标志

感谢游玩——快去体验吧,感受更灵敏的编辑操作,制作一件斗篷,并去完成那个定居者收集任务吧!

【来源:steam】

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