《Zeverland》10W心愿单达成,多抽20个测试资格,谢谢大家!
《Zeverland》Steam心愿单破10万!官方追加20个测试资格,末日丧尸生存游戏抢先体验,参与测试赢专属福利!
大家好!我是书记员。最近加群报名人数真的远超我们的预期,心愿单居然这么快破了10W。
对于我们来说真的有点吓人了,本来想随便做做的,结果以后不得不用尽全力了。感谢大家的支持和关注!
我们特此在B站动态、小黑盒各追加了10个测试转抽名额,去对应平台看看规则参与吧!
正好看到大家昨天在QQ表格里更新了好多咨询、建议和脑洞。
大家的建议都是“有没有XX系统”,“希望开XX”,那这次时间点有点不巧:我们目前还是一个测试阶段的游戏;大家看了宣传片加群,就是因为心里有一个幻想:在末日丧尸肆虐的世界里,自己怎么活下去,怎么和其他人一起生活,在那个世界里可以做什么,体验一个和自己生活底层逻辑相似,但背景高度不同的世界。
这也是我们的设计目标。不管怎么样,先端出来给XDM品品!
现在测试版本的内容还很粗糙,但我们已经准备了七个精明强干的程序员、五吨麦特饮和三台电风扇加班加点。这次放出来主要是给各位一个阶段性的交代:
大家可能去年看到我们的片子,今年突然又在B站上刷到了,或者今年刚看到我们的片子。
我们一直都在呢,还活着,还在东拼西凑各种灵感,这次测试就是抱着丑媳妇见公婆的心态:热热的饼先让大家感受到热气,虽然吃起来可能没那么香。
测试版本只是很简单地把之前描述的概念性的东西,搭一个简单的玩法框架出来,一是给大家吃颗定心丸,二是给大家看看后面的设计方向的样子。
之前我们的沟通层面做的确实不够,后面我会多跟大家互动,也欢迎大家加群、关注我们的B站,后面也会开小黑盒,我们主要会在这三个平台和大家唠嗑。
我们的主创团队性格也都比较老实,不会藏着掖着,所以和大家说点掏心窝子的话:如果大家抱着现在要玩到和宣传视频一模一样的游戏,运行十分流畅的版本,那这次我们确实还没做到。(真的,我们有点菜,但我们一直都在学)。可以期待我们后面陆陆续续的测试,后面我们保证会好很多。
这段话没有吐槽各位玩家的意思,相反,我们是不想浪费大家的宝贵时间。
参与测试的玩家体验都会比较辛苦,忍受bug、卡顿、甚至卡关、死循环等。先给各位道个谢:大家受累!
测试期间我们官方人员会全程在线,所有问题我们都会协助解决,有问题QQ群私聊就好了。
针对近期大家问的比较多的问题,我们追加一波FAQ:
这游戏是谁做的?有问题可以问谁?
游戏工作室的名字叫Quantum Quirks,群里的书记员是官方员工,有问题可以直接问,在线的时候都会回答。
本次测试适合哪些玩家?
我们目前比较前期,测试时间也比较短,因此会综合考虑设备因素,同时类似游戏经验比较丰富的玩家会优先入选,这样能在有限的时间内玩得更开心一些。过程中的BUG和建议欢迎大家踊跃反馈,我们都会认真考虑。
说实话,测试招募的玩家会有点像免费给官方“打工”提供脑洞和想法的测试员,这个版本肯定有很多不合理甚至不好玩的地方,先提前谢谢所有报名的玩家,也感谢即将加入测试的所有玩家,我们会记住你们的名字的。
签了NDA以后,有哪些事情是不能做的?
如果你最后获得了测试资格,参与了本次测试,那么所有这次测试的游戏内截图视频请都不要发到网上,包括玩家一群。
后面会开个测试专属群,那个群里可以发发视频和截图。
如果你的账号在steam家庭库里,请右键设置一下“管理”-“标记为私密”,这样家庭库的其他小伙伴就玩不到了。
因为这个版本还很早期,有很多不完善的地方,对广大玩家的体验肯定不是完美的,所以我们只招募参与过很多次游戏测试,了解游戏早期测试大概是什么样的玩家,同时希望通过这次测试吸收大家的意见,做点大家喜欢的玩法进去。再加上现在比较早期,也怕创意被剽窃,所以希望大家遵守君子协定,不要把测试相关的内容给一般玩家看。
最后真的、真的、真的很感谢大家的支持(文采不好只能用三个真的表达我们的谢意),我们真的没想到宣传片发出这么快时间Steam心愿单就可以破10W。
这对我们是莫大的鼓励。这次给大家端出不完善的试玩版,本来心里想着工作室能活下去,可以回本就好了,这波直接让没见过世面的我们看到了继续活下去、甚至可以玩点大的的希望。 没有获得测试资格的玩家,测试结束后我们会马上发布后续的测试和正式上线时间线,请大家稍安勿躁。
在不远的将来,我们终究会再见面,希望到时候我们可以更从从容容游刃有余。
第一批幸存者,我们14号见!




