大家好,这里是 TEAM HORAY。
已将 1.1.2 公开测试版更新为正式版。
原有的 workshop-beta 测试分支已停用。如需游玩 1.1.3 版本,请选择“Default Public Version”。
详情请参阅“1.1.0 测试版更新”。
🥕 表示根据社区反馈进行的改进。感谢大家!
1.1.3
新增内容
• 已将 1.1.2 公开测试版更新为正式版。原有的测试分支“workshop-beta”已停用。• 剑与盾新增 1 种升级。
如需游玩 1.1.4 版本,请选择“默认公开版本”。
测试期间的更新说明请参阅 。
• 识破的细剑
冲刺攻击将被禁用,普通攻击将变更为冲刺攻击判定。攻击速度提高10%。
造成伤害时(不包括减益伤害),有60%概率施加节奏丧失。
• 节奏丧失: 达到4层时转变为无防备。(持续5秒)
• 无防备: 在8秒内,四个方向会暴露弱点。使用武器攻击带有弱点的方向时,该弱点会爆炸,造成相当于最高属性伤害数值270%的混沌伤害。此伤害受冲刺攻击伤害影响。

• 匕首新增 1 种升级。
威猛哼唱
无法再使用特殊攻击:招架,但每2.8秒获得一次专注。(闪避每增加1,充能速度增加1%,最多33%)
特殊攻击:狂怒命中时,在瞄准方向激活神器绿色道服。绿色道服闪避成功时,向三个方向激活。

• 弩新增 1 种升级。
• 重型弩:光轮装置
特殊攻击:强化箭的攻击范围扩大,伤害增加30%。
普通攻击时充能光之箭。特殊攻击将变更为特殊攻击:盛放。
• 光之箭: 每次普通攻击时充能1支。
持有上限:最大MP每30点1支(最多10支)
额外充能:MP再生每20点+1支
• 特殊攻击:盛放: 消耗10 MP,发射强力的箭矢及所有光之箭。不消耗箭矢。

武器效果变更
• “闪光的细剑”的效果已变更。变更前:刺击范围变得更长。攻击速度提高20%。
变更后:刺击范围变得更长。普通攻击伤害加成也适用于刺击。
UI
• 综合训练场的物品列表现在按稀有度排序。错误修复
• 修复了使用 JSON 制作的模组武器在冲刺攻击后会同时发动普通攻击的问题。其他
• 改善了Steam创意工坊的部分兼容性。如有错误或建议,请通过 频道告诉我们。
如遇到错误或崩溃,请通过以下路径找到日志文件并发送邮件给我们,这将对我们有很大帮助。
感谢大家。
日志文件路径
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【来源:steam】


