「G-STAR」《永恒之塔 2》最新试玩客观评价!

2025-11-14 21:57:23 神评论
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G-STAR 2025《永恒之塔2》试玩评测:虚幻5引擎画质惊艳,后判定战斗系统操作感强!现场排队超5小时,11月19日跨平台上线。

据韩媒《焦点新闻》孙艺智记者最新报道:

NCSOFT在今天的 G-STAR 上公开了《乌努库库峡谷》……基于虚幻5引擎的图形表现十分强大!

由于采用了没有自动战斗的后判定攻击系统……操作节奏感和打击感强烈!



今日上午,在釜山贝克斯科一号展览馆内,“2025 年G-STAR游戏展”拉开帷幕的第一天,NCSOFT的展位前便挤满了人潮。仅仅过了 30 分钟,试看区的排队等候时间就超过了 5 小时,展位负责人表示“不能再接受新的排队申请了”,于是临时设置了临时隔离带来阻止排队人群继续前行。通过当天的现场观察,展馆内人数最多的区域当属《AION 2》演示区。

在展位前,以《AION 2》游戏角色形象亮相的赛车模特洪智恩和尹智妍展示了他们的COS表演,吸引了观众的注意。

20 多岁的观众金某表示:“从预告片中我就觉得画面非常震撼,所以一定要体验一下。”他还说:“虽然平时不玩MMORPG,但各种元素都让我很感兴趣,所以提前预约了。”

《AION 2》是NCSOFT公司旗下最具有代表性的 IP《AION》的新作。它保留了原作中“种族与魔族的对立”以及“8 种职业体系”等标志性元素,同时以“AION的终极版”为目标,对战斗、移动以及整个系统进行了全面的重新设计。

当天进行了 30 分钟的演示,参与者得以亲身体验游戏的核心系统和战斗流程。

首先进行的个性化定制阶段,能够打造出令人惊叹的精美角色。从体型、肤色、眼窝、鼻梁高度、眼型角度等细节方面都可以进行精确设定。改变脸部角度后,根据光线方向,皮肤质感也会发生变化,眼睛的反射光和嘴唇的轮廓也能自然地呈现出来。这是能够感受到虚幻5引擎图形的强大优势环节。

完成个性化设置后,正式的副本演示随即展开。此次演示中,大家可以体验“乌努库库峡谷”这一副本。“乌努库库峡谷”是《AION 2》中“远征”副本这一主要内容之一,其核心要素包括飞行、战斗以及多种战斗机制。现场展示的是以单人形式呈现的副本,但实际上是为四人协作形式设计的。

由于在游戏过程中没有自动战斗支援,所以一开始感觉有些陌生,但操作难度不高,很快就适应了。基本移动是通过 WASD 键来控制上下左右方向,通过空格键来执行跳跃和接招动作。鼠标左键用于普通攻击,右键用于强力攻击,主要技能都按照数字键进行排列,可以根据战斗进程快速使用。

此外,随着操作熟练度的提高,‘后判定’系统的特点愈发明显。与以往那种仅通过技能输入就能造成伤害的 MMORPG 不同,《AION 2》会在实际攻击命中瞬间进行判定。哪怕时机稍有偏差,攻击也会脱手,但战斗全程都保持着紧张感,而如果能精准把握时机命中,就会明显感觉到一股沉重的冲击感传遍指尖。

该副本总共分为三个区域。在第一个区域中,角色需要亲自移动以制服怪物,并且还要对抗中间的小BOSS“审判者乌拉赫姆”。玩家需要避开由地板生成的障碍物,并不断调整自己的位置,如果无法把握好攻击时机,就会立即遭到反击。相反,如果能读懂BOSS的攻击模式并准确地进行攻击,就会感受到那种特有的“成功击中”的成就感。

在第一个区域初步掌握了战斗的流程之后,接着在第二个区域利用“风道”进行了强化移动。当穿过云层向下移动时,视野一下子变得开阔起来,有一种解脱的感觉,但如果方向判断错误,就会立刻坠入山谷底部。

不过由于这是测试版本,所以在某些部分确实存在一些不太流畅的地方。实际上,当记者有一次在风中摔倒时,角色竟然无法正常移动,出现了BUG。对此,现场的相关人员解释说:“由于是2-3个月前的测试版本,所以某些碰撞区域的更新尚未完成。”

NCSOFT计划在此次G-STAR上,让玩家能够先体验战斗、移动和操作等环节,并且在正式发布之前会持续提升游戏的完整度。

总监制作人白承旭当天在记者会上谈到《AION 2》时说:“为了能让角色与画面完美融合,让角色能够自由行走和奔跑,我们付出了很多努力。”他还表示:“我们不仅恢复了原作的内容,而且创作出了符合当今时代的新作品。”

另一方面,《AION 2》将于 11 月 16 日(G-STAR2025的最后一天)开始提供预下载服务以及角色创建功能。

正式发布定于 11 月 19 日,玩家可以在 PC 和移动设备上进行跨平台游戏。 

【来源:公众号】
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