【坦克世界】死战不退,并非不理智,而是真正做到了绝对理智,才能做到死战不退,一切都是为了能赢,在为队友争取尽可能多的的时间
《坦克世界》死战不退攻略:掌握绝对理智与大局观,学会合理转场时机与防线策略,提升胜率关键。下面为大家带来坦克世界攻略
如果两人效率一样,说明新手的智商高于老手,他用更短的时间获得了更高的水平,这一点没问题,但建议在后面加上一个游戏场次。毕竟地图熟练度也是很重要的参考项。而且场次太低,效率其实是不准确的,就像胜率会无限趋近于50%。

老鸟最喜欢不懂装懂,看了几场直播就去东施效颦,结果变成了来回抽搐多动症。在一定数量的反复试错后{相同地图、相同位置、但不同战况},再去观看高水平玩家的细致操作,才会发现自己之前的不足在哪里。只不过大多数人只是单纯的看人家怎么玩,而不是在错误的基础上对照更合理的方法和技巧,确实只是在东施效颦。
很大一部分老菜鸡喜欢在优势局面换线,美其名曰转场,实际上自己的优势路拿不下的同时还在另一条线挂机。合理的转场时机把握,需要大量的实战经验积累,以及良好的大地图大局观。不过真不是我看不起人,绝大部分人确实是不具备这种大局观思维方式的。你们能做到为了胜负,拿自己得命去搏一个翻盘机会吗。而且很多时候是为了让队友翻盘,自己牺牲。
死战不退,并非不理智,而是真正做到了绝对理智,才能做到死战不退,一切都是为了能赢,在为队友争取尽可能多的的时间。做不到这种思维的话,就别谈什么大局观了。经典撤退哥,还有说打不过就要撤的。看似说的有道理,其实这种人半血了就撤,不知道保留这点血量干嘛。这游戏只有少数几张地图是可以无限回撤的,因为大平原和开炮不亮点的黑枪位。
除了懦夫卡和光明顶,有几张地图有360度无死角草丛或者天堑?就连普罗也守不住,大部分时候只有把前点的战略位置守住了,才能有机会喝对面对抗。自己家的地图占区越少,对面视野能点的范围就越大,就越蹲不住,然而撤退哥觉得都怪前线不撤退他没肉吃。
后撤和转场其实都是基于大地图战略和大局观之下的判断。而全图战略思维,是需要改变你原本的思维习惯,然后再辅以大量实战演练总结的。当一线阵地快要崩溃时,后撤二线阵地,这个选择本身并没有错。但问题是,二线阵地在哪里?这不是你临时想一出是一出的,而是你冲上一线阵地之前就要规划好的。包括后撤时机和后撤路线,你进地图的30秒倒数里,思考过这些问题吗?如果没有,那就老老实实卡主位置,先尝试什么叫极限抗压吧。
黑枪打钱地雷怪更是高级房的咸鱼,他们唯一能干的只有拉低队友游戏体验。这种就是楼主在4 5两点里提的那些转场后撤人里的一部分人了。他要是真残血后撤在后面黑,咱啥也不说。但总有一些生怕掉一点漆,也看不明白前方战况是否能维持,差的就是他上去抗一轮。
实际上对于很多没有意识的队友,他们只要能做到在自己的位置上死磕,就能给予队友很大的帮助,但是这也有很多人做不到。
能把每张地图,每一个关键位置卡好。能做到该死战不退的时候,就死战不退。该决死冲锋的时候,就毫不犹豫的发起冲锋。才算真的理解了何为胜负关键和时机把握,才有资格去想我是不是该转场。不然你转场之后,依然还是不敢主动发起进攻,你转场干嘛?
想学人转场,首先你的明白什么叫防线。要看的懂每张地图,不同战况下的防线连绵。要能找出每段防线上的关键节点,也就是战略位置、支点。要明确敌我双方每段防线的侧翼和战略纵深。然后才有转场支援、突破、奇袭等等一说。否则,你所谓的转场,就是在搞笑。你就分不清该往哪转场,转场该干嘛。
当你能做到在任意一个防守位置上,在相对劣势的情况下,依托地形和侧翼、纵深队友支援,与对面死磕,而且经常能磕赢了。你才会知道当我处于对手位置时,应该怎么发起进攻,才能更快速且高效的突破对方的防守。才会明白,我是不是真的应该转场寻求从另一个方向上突破面前的防线。




