《异种航员2》版本更新 - 6.22.0 - 修复手雷投掷与基地防御BUG
《异种航员2》6.22.0版本更新:修复手雷投掷BUG、优化基地防御,调整武器平衡与任务难度。抢先体验实验分支,获取最新游戏改进!
本次更新仅可通过切换至我们的实验分支()来访问——但请注意,由于包含额外的日志记录,这些版本的加载时间和性能都比正常版本更差!
我们曾希望6.21.0版本能准备好公开发布,但玩家测试表明它需要先进行另一轮修复。如果周末没有发现更严重的错误,我们将在周一将此版本保留在实验分支上,然后发布到公共分支。
平衡性调整:
融合武器现在每发造成5点装甲破坏(原为3点)。
车载加农炮现在拥有等效步枪双倍的伤害/装甲穿透/装甲破坏,这对早期加农炮是削弱,对后期加农炮是增强:
所有加农炮现在射程为24。此前为20,但存在错误,实际上会在此距离之外增加命中率。
弹道加农炮 - 伤害现为68(原70),装甲破坏现为4(原10)
激光加农炮 - 伤害现为80(原95),装甲破坏现为16(原10)
高斯加农炮 - 装甲穿透现为20(原0),装甲破坏现为8(原10)
融合加农炮 - 伤害现为144(原150),装甲穿透现为30(原0)
根据难度设置,为清道夫基地任务增加了1-4名额外敌人。
更新了UOO桥梁突击任务,使主房间外星人略少,地图边缘分布更多较弱敌人。
游戏性变更:
我们从多个方面改进了手雷的工作方式:
我们修复了在建筑内或外星人/异种航员基地地图中,任何未命中的手雷投掷总会直接击中投掷者正上方天花板并爆炸的错误。
手雷弧线现在可以更平一些,这意味着手雷总体上更不容易击中天花板。
如果手雷投掷路径因阻挡物而有0%命中率,投掷路径现在会在该物体/天花板格之后显示为红色。这应使查看实际阻挡投掷的内容更容易。
我们还修复了一个问题,即游戏会显示对特定格子的正面命中率,但随后错误地拒绝让您向该格子投掷(如同您有0%几率)。
错误修复:
修复了基地防御任务允许您使用已在空中运输机中的士兵来防御基地,从而导致游戏在地球画面处于损坏状态的问题。
修复了在使用高级运输机时,有时可以在普通任务中携带哨戒炮的错误。
修复了如果UFO在士兵直接视线看到门本身之前于战争迷雾中被发现,UFO外门有时渲染不正确的问题。
修复了在坠毁地点撞击死亡的赛博无人机视觉上不显示死亡的问题。
修复了战略层上的末日计数器工具提示未包含难度设置生成的+末日值(通常每天+1或+2)的问题。
修复了UOO破坏任务中的一个错误,即外星人可以使用异种航员生成区中的一些“传送器”格子作为实际传送器,并从后方攻击您的士兵。
修复了MARS在使用其轻甲变体时移动声音不正确的问题。
修复了一些高木板道具没有100%阻挡几率的问题。
修复了 boreal 地图上一栋没有内部地板的建筑。


