2025 Q3 Hybridcasual 游戏报告:Top10 收入同比增 114%,拼图类占比超六成

2025-11-12 19:19:21 神评论
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2025 Q3 Hybridcasual游戏Top10收入同比暴增114%!拼图类占比超60%,揭秘Coin Sort等新游崛起策略与长线运营趋势。

9月初,我们刚同步了2025年Q2休闲游戏榜单及其趋势2025年Q3休闲游戏报告又又又新鲜出炉啦!让我们来看看有什么变化和趋势?Q3 Top10休闲游戏名单一览

01.市场整体表现

2025 年 Q3 全球 Hybridcasual 游戏 Top10 阵营收入持续攀升,整体同比增长 114%,展现出强劲的市场韧性。与 Q2 相比,榜单格局相对稳定,老牌作品仍是增长主力,新进入者数量较上季度进一步减少,反映出头部产品已形成较强的用户留存与盈利壁垒。超休闲/混合休闲游戏大盘趋势

02.Top10 榜单及核心数据

我们来看看榜单游戏及其详情如何?

本次仅 2 款新游戏入围,分别是第 8 名《Coin Sort》和第 10 名《Crowd Express: Boarding Puzzle》。与之形成对比的是,Q2 爆款《Epic Plane Evolution》(Voodoo)虽环比增长 13%,《Tower War》(SayGames)微降 3.5%,均未能进入本季度 Top10。新晋 Top 10 游戏亮点No.8:Coin Sort(Lion Studios)
  • 收入:$5.4M | 下载量:4.8M
  • 特点:借鉴“水排序(Water Sort)”玩法,将玩家体验升级为彩色硬币排序与合并。
  • 变现:IAP 为主,奖励广告双倍奖励/临时无限生命;轻量但稳定的 LiveOps 包含每日挑战和竞赛(Race),有效提高玩家留存。
  • 点评:通过重构经典玩法并加入可持续的 Monetization 与 LiveOps,Coin Sort 在 Q3 快速蹿升 Top 10。

    Coin Sort收入下载趋势图

No.10:Crowd Express: Boarding Puzzle(Rollic)
  • 收入:$4.5M | 下载量:3M
  • 特点:融合停车与排序玩法,灵感来自 Parking Jam 3D,玩家需调度车辆并按颜色装载乘客。
  • 变现与 LiveOps:IAP 结合轻量广告,LiveOps 从前期就开始逐步引入,赛事与战斗通行证增加策略深度。
  • 点评:Rollic 将成熟公式与最新 LiveOps 趋势结合,使玩家从早期就保持活跃,强化了游戏的可持续性。Crowd Express: Boarding Puzzle收入下载趋势

03.类型分布核心趋势

  • 拼图类主导地位强化
拼图类(Puzzle)游戏收入份额从 Q2 的 50% 跃升至 60%,进一步巩固主导地位。细分品类中,Block Puzzle、Screw Puzzle、Sort Puzzle 均有产品上榜,其中 Rollic 旗下 3 款拼图游戏占据 Top10 中的 3 席,印证了该类型对玩家的强吸引力。这一趋势与玩家对策略性休闲玩法的偏好升级相契合。
  • 街机类份额微降
街机类(Arcade)以 32% 的收入份额位列第二,虽较 Q2 略有下滑,但《All in Hole》《Pocket Champs》等头部产品仍保持稳定表现,显示传统强势品类的基本盘依然稳固。
  • 模拟类实现突破
模拟类(Simulation)首次超越动作类跻身前三,以 2.3% 的份额成为新兴增长点,主要由《Dreamy Room》和《Dinosaur Universe》两款产品带动,为市场注入新的品类活力。04.2025 Q3 五大关键趋势解读

  • 长线运营成核心竞争力
Top10 中 80% 为 Q2 熟面孔,《Color Block Jam》《Mob Control》等老牌产品持续领跑,印证了 Hybridcasual 游戏已从 "快速爆款" 转向 "可持续增长" 模式。这与行业整体从获客导向转向留存竞争的趋势一致,用户留存已成为关键 KPI。
  • 拼图类玩法创新深化
新晋产品均围绕拼图玩法进行创新:《Coin Sort》重构 "水排序" 经典玩法为硬币排序与合并,《Crowd Express》融合停车与乘客排序机制。这种 "经典玩法 + 微创新" 的模式,既降低用户理解成本,又能通过细节升级提升吸引力。
  • LiveOps 精细化运营普及
无论是新作还是老品,均通过精细化 LiveOps 维系用户粘性:《Coin Sort》的每日挑战与竞赛系统、《Crowd Express》的早期赛事与战斗通行证,以及《Screwdom》的定期活动更新,形成了 "分阶段引导 + 持续激励" 的运营范式。
  • IAP 与广告变现平衡优化
多数产品采用 "轻量广告 + IAP 优先" 的混合变现模式:《Coin Sort》以 IAP 为核心,广告仅作为双倍奖励补充;《Crowd Express》则通过 IAP 与轻量广告组合提升收益。这种模式既保障高价值用户体验,又能覆盖广泛用户群体,与行业内购收入占比提升的趋势相符。
  • 头部厂商优势集中
Rollic 凭借 4 款产品入围 Top10 展现强势竞争力,尤其在 Take-Two 收购后与 Zynga 协同运营,进一步放大资源优势。这一现象折射出 Hybridcasual 市场 "马太效应" 加剧,头部厂商通过成熟的玩法公式与运营能力构建起竞争壁垒。05.总结

2025 年 Q3 Hybridcasual 市场呈现 "稳中有进" 的格局,老牌产品的长线运营能力与拼图类玩法的策略升级成为增长核心驱动力。对于开发者而言,在熟悉玩法基础上进行微创新、搭建精细化 LiveOps 体系、平衡 IAP 与广告变现,将成为突破市场竞争的关键。随着行业向可持续增长模式转型,具备长线运营能力的产品与厂商将持续领跑市场。

【来源:公众号】
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