FOVE头显试玩: 眼球追踪令人惊叹 售价4000元
FOVE是第一款使用眼球追踪技术的VR头显,本月它将发布完整的开发者版FOVE 0,现在的预定价格为599美元(约合人民币4067元),2017年底将发布调试过的消费者版本。这款产品的使用效果如何?我们一起来看下吧!
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要适应FOVE头显对你眼球的捕捉需要花一点时间,但当它“完工”后你就明白为什么Oculus的首席科学家Michael Abrash几周前刚刚发布就宣布将眼球捕捉技术作为未来VR研究的中心。然而,Oculus目前的进度还不如第一代FOVE头显。(文:17173VR_Lance)
FOVE是第一款使用眼球追踪技术的VR头显,这个功能的重要性不言而喻,其未来的发展不可限量。当这款头显在2015年早些时候的Kickstater游戏展上首次亮相时引起了轰动,但本月它将发布完整的开发者版FOVE 0,现在的预定价格为599美元(约合人民币4067元),2017年底将发布调试过的消费者版本。
就硬件规格而言,FOVE已经非常优秀了,实际的硬件性能在单眼分辨率表现上比Oculus Rift和HTC Vive提升了40%。它由电脑驱动,而且将使用Valve的Lighthouse室内定位技术来完成房间规模的动作捕捉。FOVE的亮点不仅仅是眼球捕捉技术,它本身就是个功能十分完善的VR头显。

但眼球追踪的确是一大卖点,而且很引人注目;笔者不止一次感觉自己必须夸大动作以得到想要的反馈。FOVE这个名字源自它采用的一项叫做“Foveated Rendering”的技术,这项技术能降低视野外的像素数量,从而减轻处理器的负担。
但更显而易见的是FOVE对实时景深技术的利用,模仿人眼对焦功能,在看向不同距离的物体时自动调整焦距。我们大多数人都会认为这是理所当然的,直到我们使用其他VR头显时才发现很多东西直接看过去都会显得很模糊。
虽然FOVE头显的变焦还无法和我们人体自身的自然机能相媲美,但它已经让人十分印象深刻了,一旦你体验过就会知道为什么它会被称为“VR界的一大步”。

为了演示FOVE功能,开发者让笔者体验了一些游戏画面,比如像《X战警》中的镭射眼一样移动你的视线炸掉宇宙飞船或其他敌人,这项技术有望为VR带来革命性的改变。
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