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畅享无缝体验! Steam VR将支持Windows MR

夭夭林 | 2017-11-09 16:43 0

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回溯8月份,Valve的乔·卢特维格当时就确认,Steam VR将支持Windows混合现实。现在根据业界消息,相应的驱动将以“预览”beta版的形式于11月15日正式上线。尽管这不是通往Valve VR内容库的完整接口,但至少能为微软MR头显用户提供可观的内容数量。(文:17173VR_千页豆腐)

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从11月15日开始,玩家就有机会加入。然而,不是所有的Steam VR游戏都会马上支持微软MR。对于在数周前上市的微软VR平台而言,目前可玩的内容并不多,而这有可能成为部分消费者不愿意购买产品的原因之一。但Steam VR内容库的加入有可能改变这一切。尽管这不是通往Valve VR内容库的完整接口,但至少能为微软MR头显用户提供可观的内容数量。

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乔·卢特维格表示,在启用Steam VR后,我们看到的是一个与HTC Vive相同的界面。微软承诺所有的SteamVR应用(除了Oculus独占和Vive独占内容外)都将支持Windows混合现实头显。宏碁,联想,惠普,三星和戴尔的头显产品在功能上相同,无需外接摄像头传感器即可追踪房间内的头显运动。三星的Odyssey头显搭载了分辨率更高的OLED显示屏和音效更好的集成耳机,但价格更贵,需要499美元。在短暂地体验了Valve的《The Lab》,谷歌的《Tilt Brush》,以及《Duck Season》和《Job Simulator》。上述游戏的表现十分流畅,画面同样十分清晰。微软的无线控制器同样有效,只是偶尔会出现一定的追踪问题。微软表示,目前应用尚未得到完全的优化。

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传统的控制器或许不能正确地映射动作,而部分运动控制或许不太准确。对于支持Windows混合现实,Steam VR应用无需进行专门的优化,但微软表示这是一个推荐做法。然而,Steam VR的预览版本绝对奏效,有时候的效果还非常优秀。乔·卢特维格在《The Lab》尝试了拉弓射箭的游戏,感觉整体体验相当无缝。

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VR和混合现实是一个移动目标,微软高级产品经理格雷格?苏利文承认。Windows混合现实的最终目标是成为操作系统的无缝一部分。目前或许尚未实现,而第一代的Windows VR头显甚至可能无法达到微软原本的期望。例如,当前的头显无法像HoloLens一样实现虚拟对象和真实对象的共存。除了Steam VR桥接软件外,Windows 10软件更新同样在11月15日推出,以优化搭载集显的Windows PC的VR性能,从而帮助PC流畅运行更多的应用。我们期待微软的硬件能够良好运行Steam VR应用,如此一来,就能为用户提供非常关键的应用数量提升。

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