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看了再买不后悔! PS4 Pro与PS4 VR画质大对比

2016-11-09 14:15:13 神评论

17173 新闻导语

索尼全新的性能更加卓越的PS4 Pro将于11月10日正式发售。增强版的游戏机将完全与PlayStationVR相兼容,但是这个性能增强的设备到底能给PS VR体验给来什么样的效果呢?17173VR今天就带大家看个究竟。

新老主机游戏试玩对比

其中一款PlayStation VR游戏《战争地带》已经进行了更新(补丁1.02版),从而提高在PS4 Pro上游戏时的视觉效果。这款游戏的开发人员表示他们增加了超级采样功能以及加强了驾驶舱中的光线和反射效果。

我们分别在PS4 Pro和PS4上试玩了这款游戏,几乎没有发觉任何明显的差异。下面是在两个游戏机上分别试玩的视频。


战争地带PSVR - PS4 Pro 和 PS4对比

即使把两张照片并排进行比较,也很难看到两者之间有任何显著的差异。如果玩家非常仔细观察对比截图,也许会发现PS4 Pro中的标线和界面薄层单元的画面锐利度有轻微的改进,但是在正常的玩游戏时,几乎不会发现这些细小的差别。

我们还在PSVR里画面效果最好的游戏之一--《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中用PS4 Pro进行了测试。虽然这款游戏并不在针对PS4 Pro进行优化更新的游戏列表之中,但是它具备一定程度的画面自动调节能力。在游戏中,我们发现PSVR头显的画面看起来清晰度稍有提高,在处理复杂的纹理贴图时,PS4 Pro的画面载入速度会更迅速。事实上,PSVR游戏在PS4 Pro上运行时,整体的载入速度都明显更快一些。

在PS4 Pro中运行《蝙蝠侠:阿卡姆VR》时,最显著的变化是没有启用视网膜凹式渲染特性,这个功能会在PS4的VR画面中,人的视野外围区域进行模糊化、低分辨率的处理。

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4 Pro上的试玩截图

ps7.jpg

《蝙蝠侠:阿卡姆VR》PS4上的试玩截图

ps8.jpg

注意左右边界处的模糊纹理,这是由视网膜凹式渲染特性带来的效果

我们还录制了视频来比较《蝙蝠侠:阿卡姆VR》在PS4 Pro和PS4上的画面差异,我们相信如果进行一次双盲对照实验,玩家也根本无法对两个画面进行区分。


蝙蝠侠:阿卡姆VR - PS4 Pro 和PS4对比

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