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《Jump Space》开发动态:我们的优先事项与第二次更新

2025-11-08 03:10:54 神评论

17173 新闻导语

《Jump Space》第二次更新前瞻:圣诞假期前发布!重点修复稳定性与网络问题,新增玩家特质系统、伙伴机器人改进。了解最新开发动态与未来计划。

周五快乐,跃航者们!

这篇帖子大致是我们本周最新问答直播的文字记录,您可以在此处观看。

(我们计划每3-4周在Discord和YouTube定期举办此类活动,欢迎随时收看并提问。)

那么在这长达一小时的直播中我们讨论了什么?

内容更新2:
本次更新的重点将是稳定性与网络修复。

尽管我们竭尽全力,但崩溃报告以及同一住所的玩家无法进行多人游戏的情况仍然屡见不鲜。我们对尚未解决这些顽固问题感到失望,因此当前正全力专注于稳定性修复。

我们正在为团队增加一名程序员,以便从现在起能持续处理崩溃和网络问题。我们仍然可以大幅改善PC和Xbox的游戏体验,并承诺一定做到。

除此之外,更新2的重头戏将是玩家特质系统伙伴机器人改进。

玩家特质将采用点数制运作。您拥有可分配的点数"预算",有些特质可能较小,装备消耗1点,而有些可能较大,需要消耗5点。

飞行员等级越高,可分配的点数就越多。这意味着我们可能会将等级上限提高到10级以上。

特质还将通过装甲和头盔解锁,例如当您解锁危险防护服后,即可使用"辐射"特质,这可能为您提供辐射积累抗性。

我们对特质有很多设想。可能包括增加近战武器伤害的特质,或影响多功能工具的特质。只要特质不会将玩家局限在特定"职业"上,我们都愿意尝试各种不同的设计。

我们将在更新2中先推出少量特质,以观察大家对该系统的接受度,然后在抢先体验期间逐步添加更多内容。

重要提示 - 您可以混搭服装和特质。无需穿着特定外观装备即可使用特质。

我们知道许多玩家在非主机状态下缺乏满意的进度感,因此玩家特质是我们为增强地面行动进度感而将添加的众多内容之一,让您即使作为其他大厅的访客也能有所改变。

伙伴机器人改进 主要将包含一个指令轮盘(类似表情轮盘),您可在此开启或关闭伙伴可执行的动作。它是否在浪费您的魔晶石制作弹药?关闭弹药制作功能即可。

它还会集中火力攻击您用标记按钮标记的任何飞船。我们还将为伙伴添加更多可使用的特殊武器,如护盾和瞄准模块。

路线图中的其他内容也可能悄悄加入,例如如果按时完成,将实现在机库编辑电网的功能。这取决于接下来一个月的工作进展顺利程度。

更新2将在圣诞假期前发布,并作为"圣诞更新"。预计会有一个类似万圣节活动的小型圣诞活动,但不会太夸张。

我们搬家了!

虽不是什么超级兴奋的事,但这占用了一些时间。在我们找到合适的共享办公空间房间之前,每次直播和视频的背景可能会持续变化。

供应商更新反馈

供应商更新推出时间尚算长,但我们已看到反馈并将进行一些平衡调整。总体而言,对区域修改器和近战武器的反响积极,但供应商价格尚未完全平衡,且我们调整了魔晶石经济体系,部分玩家确实感受到了影响。

我们仍在参与关于武器继承机制应如何运作的讨论(游戏应更偏向撤离射击游戏风格,还是成为一款宽容的Roguelite?)。

重新设计武器系统为时不晚,可以跳过MK系统,采用不会鼓励囤积或痴迷"最佳武器"的方案。玩家可能更喜爱配件或升级系统。

这些均属构想,不会立即实施。我们将在明年重新讨论武器相关议题。

我们正积极进行关于库存槽位的设计讨论,因此您可以期待 sooner rather than later 的相关改动(以解决必须丢弃重要物品才能腾出空间将打捞物带回飞船的问题)。

我们的主要目标归根结底是不惩罚失败玩家。例如,我们正在研究让您的枪支在地面死亡时不会掉落,这也能防止您坠入即死边界陷阱时丢失武器。任何能防止恶意行为的方式也都是加分项。

我们将为放弃/失败/断开任务连接添加部分奖励。这可能相当于您迄今在船上收集战利品价值的75%。因此任务完成的潜在奖励将不包含在内。

问答环节

我们尝试快速回答聊天中的问题,以下是我们讨论过的一些杂项主题。(感谢Orange为此做了文字记录)

  • 第三艘飞船正在制作中。它将是迄今为止最大的飞船,并专注于重火力。

  • 正在开发一种任务类型:进入一艘巨型飞船并从内部摧毁它。将于明年亮相。

  • 自动完成任务令人沮丧多于酷炫,因此我们将进行修改,让您选择何时离开。

  • "太空鲨鱼"一直是Discord社区的一个梗,我们承认未来会以某种形式引用或添加此元素。

  • 服务器浏览器未来将得到改进,如显示ping值或当前任务。可能还会添加大厅代码/密码功能。
    关于此话题 - 我们知道即时重连是一个巨大需求。这是一个技术障碍,因此实现区域中途加入需要较长时间,但我们同样渴望此功能。
    当我们修复更新2中的常见断开连接问题后,重连需求有望大幅下降。

  • 正如路线图所述,首领敌人即将到来。

  • "突袭"任务或每周挑战任务,采用特定生成种子或修改器。当核心游戏更完善稳定后,这绝对是我们未来可以实现的内容。
    例如"飞镖船,仅限磁轨炮,仅限近战武器"。

  • 每艘飞船的更高MK版本将于2026年添加。您还可以选择想要的MK版本。

  • 飞镖船的舱口不会100%独家限于飞镖。可能添加到更高MK的飞船,或添加到敌方飞船或关卡中,以便我们打造更有趣的环境或登船机制。
    我们正在为舱口制作动画,以取代占位符的传送效果。

  • 我们正在努力让物理系统和足球重新正常工作,完成后即可在游戏中添加手榴弹。


本周内容到此为止!

请告诉我们您是否喜欢这种透明信息倾泻的形式。

我们非常感谢大家在修复问题过程中的所有反馈和耐心!请在评论中留下任何问题,我们可以继续在那里讨论游戏!

- Keepsake团队

【来源:steam】

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