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《Deadside》版本更新 - 1.7 - 地图生成与战利品调整

导语
Deadside 1.7版本更新:新增Cross Vector冲锋枪,优化地图生成与战利品分布,修复Bug。参与PTS测试赢取DLC奖励!


今天我们开始第二次程序化地图玩法测试,这次还带来了一把新武器!

现在PTS上架的是Cross Vector,这是一把新的高级别冲锋枪,想必许多人都认得它。以低后坐力和高射速著称,在合适的人手中是一把可靠而危险的武器。

本次测试还包含了根据第一次玩法测试反馈所做的调整。感谢所有花时间提交Bug并完成我们调查问卷的玩家,能在你们的帮助下微调这次更新真是太棒了。我们尚未完成对此更新的所有修改,但这次玩法测试应该能解决已报告的地图生成Bug、战利品分布等问题

为了让第二次玩法测试更有趣,我们将举办PTS建筑大赛!

获胜者将获得多款自选DLC游戏密钥、我们Discord中的特殊@建筑大赛获胜者身份,并且会在我们的社交媒体上亮相!建筑大赛并非本次玩法测试期间唯一的活动,所以加入我们的来参与吧

有关第二次玩法测试中包含的完整更改列表,请查看本帖底部的完整补丁说明。祝测试愉快!

如何连接公共测试服务器(PTS):
  • 在Steam库中右键点击Deadside;点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“public_test_server - PTS”分支;
  • 等待更新下载完成后启动游戏;
  • 根据您所在位置,连接至可用的官方PTS服务器之一。
如何切换回游戏正式版:
  • 在Steam库中右键点击Deadside,然后点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“无”分支;
  • 等待更新下载完成后启动游戏;
  • 根据您所在位置,连接至可用的官方正式服务器之一。

玩法测试2更改:

  • 新增武器:Cross Vector
  • 重新平衡程序化生成战利品分布
  • 修复多处地图生成Bug并进一步优化生成器
减少库存限制:
  • 超大武器(M99)现可放入库存
  • 大型武器(如莫辛纳甘、SVD等)现可在更多背包中携带且数量增加。
  • 服装和背心现可存放其他服装物品或背包。

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【来源:steam】

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