地底深处的巨脉魔径,藏着足以颠覆泰瑞亚的力量。韦洛克斯想要推动的终极变革,目标是改写这个世界底层的法则,这场赌上世界本源的博弈的走向一直牵动着玩家。这期我们拆解《激战2》DLC永恒愿景创世代码版本的剧情,顺着魔法涟漪追溯源头,直面这场撼动世界根基的对峙。
上一段剧情里,深渊实验落幕,库达遭到圣剑反噬。但韦洛克斯和地底魔径带来的危机并没有消散,拨开迷雾之后大家才看清,韦洛克斯才是这场风暴真正的核心。
韦洛克斯的计划牵动泰瑞亚安危
解决完库达和审讯团留下的余波,指挥官把全部重心放在追踪韦洛克斯的踪迹上。他回到营地和伊斯加然碰面,敲定后续行动方向。德格达从阿姆尼塔斯匆匆赶来,伊斯加然正联合巫师法庭筹备应急方案。
一旦指挥官针对韦洛克斯的行动失败,他们就会把整座巫师塔转移进迷雾,规避韦洛克斯得手之后带来的毁灭性冲击,只是这套背水一战的方案能守住多少底线,谁都没法预判。
几人聊起韦洛克斯深入深渊的目的,他翻山越岭奔赴地底,就是为了找到巨型地脉魔径。这种魔径是贯穿泰瑞亚的魔法主干,支撑整个世界魔力循环。韦洛克斯打算依靠魔径的力量,完成一次触及世界本质的变革。他刻意避开泰瑞亚本土,选择在迷雾之地动手,原因就是这里的现实法则最为薄弱,更容易被重塑。
指挥官心里也很困惑,不知道韦洛克斯究竟想要改变什么,直到伊斯加然解释,韦洛克斯想要改动的是一种无法直接感知的底层本源,一旦本源被改写,整个世界都会彻底变得陌生。结论很明确,不计代价,必须拦住他。
指挥官还是打算先尝试联系韦洛克斯,用利弊劝说他收手。可韦洛克斯完全不为所动,讲道理这条路走不通,指挥官只能收起交涉的想法,全力搜寻他的下落。
循着魔力痕迹锁定韦洛克斯踪迹
指挥官联系上莱尔,他正和等待黎明小队在查克虫巢穴周边搜寻魔法扰动。查克虫是迈古玛腹地原生昆虫,以魔径能量为食,依靠特殊器官过滤吸收魔法,经常成群聚集在魔力浓郁的区域。
抵达现场之后,众人能感受到强横的魔法涟漪从地底不断向外扩散,一层叠一层持续向外蔓延。莱尔说明,只要采集到纯净的魔法样本,就有机会反向锁定韦洛克斯的位置,而查克虫天生吸附魔力,刚好是天然的魔力载体。指挥官从虫群身上提取足够的魔法能量,顺着魔力流向一路追踪源头。
魔法流动附带的残响,记录下韦洛克斯进入深渊之后的行动画面,让指挥官得以窥见他此前的行踪。影像里他正在调试魔径魔法,慢慢参悟力量的用法。指挥官一步步靠近目标,他清楚自己当下还没有足够力量强行阻止对方,只能先寻找破绽,构思应对方案。
最后指挥官在魔径根源底部找到了韦洛克斯,这条地脉魔径体量庞大,蕴含的能量远超所有人预估。
韦洛克斯见到指挥官并不意外,只淡淡说出一句你来的太早了,他的计划还没有准备妥当。指挥官再次尝试劝说,韦洛克斯却拿身边的查克虫举例。
因为哪怕能量会瞬间气化它们,你也没办法说服查克虫放弃对魔力的渴求,饥渴是它们刻在骨子里的本性。我们人类同样受本性驱使,就算完成升华,也摆脱不了本能。就算给一只查克虫升华,它也不会变成向往和平的学者。如果指挥官觉得理性和说教能够改变本性,大可以去尝试说服查克虫,等你失败的时候,就能明白我为什么要寻找别的办法。
性恶论对照韦洛克斯核心理念
这里可以延伸聊一下荀子的性恶论,荀子认为人的本性自带欲望,放任欲望就会引发争夺冲突,和被本能驱动的查克虫很像。但荀子并不觉得本性永远无法改变,依靠礼仪教化、持续实践,人可以重塑自身的行为模式。承认天性存在,不等于天性不能被改变。
回到剧情,韦洛克斯见双方没办法达成共识,直接出手赋予一只查克虫强大魔力,用这场实验佐证自己的想法。这一举动激怒了周边所有查克虫,短短片刻,铺天盖地的虫群就把指挥官团团围住。它们被魔法吸引,疯狂朝着这边涌来。指挥官拼尽全力防守,可面对海量虫群根本撑不住,只能不断后撤,被迫撤离这片区域,虫群还在身后紧追不放。危急关头盟友及时赶到,合力驱散了虫群,救下指挥官。
虫群突袭让众人认清硬闯之难
经历这场战斗,所有人都清楚硬闯魔径行不通,必须重新制定方案对抗韦洛克斯和他深不可测的力量。指挥官决定返程去找伊斯加然,寻找破局的思路。迷雾之下的魔径持续轰鸣,韦洛克斯的计划依旧稳步推进,这场关乎世界本质的博弈,才刚刚走完第一回合。
等指挥官和伊斯加然会合才发现,这位秘法大师早就准备好了整套对抗韦洛克斯的方案。方案的核心,是指挥官要完成晋升仪式,不只是成为普通巫师,而是抵达伊斯加然和远古先知的力量层级。正统晋升仪式需要依托安克拉法杖,失去这件法器加持,仪式风险极高,稍有不慎就会形神俱灭。但所有人都清楚,如果放任韦洛克斯改写世界法则,没有人能够幸免,他们只能立刻行动。
西多尼松口开放专属试炼圣所
指挥官和伊斯加然、黎明会合,召唤出西多尼的残像。西多尼对众人贸然到访满心不满,不过看清局势紧迫之后,还是告知了自己圣所的位置,允许众人筹备晋升仪式。指挥官做完全部准备,动身前往圣所,迎接这场决定泰瑞亚命运的仪式。
在西多尼圣所的内殿,伊斯加然向指挥官解释,这片圣所曾经由长老主持,原理和碎层类似,是从主世界剥离出来的微型现实位面,如同独立沙盘,能够推演干预现实之后产生的各类后果。
伊斯加然打算借助这里的设施,带指挥官进入他早年打造的特殊碎层,同时开启抑制护盾,避免韦洛克斯感知到他们的行动,二人一同踏入碎层之中。
进入碎层之后伊斯加然才坦白,这个碎层是他早年亲手打造。当年他也曾和韦洛克斯抱有相似的想法,想用绝对力量一次性抹除世界所有麻烦。他让指挥官亲身走完这段过往,体会其中的教训,为即将到来的终局之战稳住心态。
试炼揭露除患治标不治本
第一道试炼,指挥官击败一名无名暴君,可危机并没有消失。伊斯加然告诉指挥官,暴君死去只会留下权力真空,新的纷争、新的暴君很快就会取而代之。单纯除掉恶人,解决不了根源问题,直接干预世界,往往会引发一连串难以预判的连锁反应。
第二重试炼展示两支军队无休止的鏖战。以指挥官的力量,随手就能终结这场战争,扶持其中一方取胜,这就是强权最诱人的地方。可伊斯加然点破背后的代价:战败一方不会心甘情愿接受强行裁决,武力能分出胜负,仇恨却不会消失。强行定下胜负,战争的规则崩塌,整个秩序也会跟着瓦解。
击碎极端化身看清独行的代价
第三重试炼展示另一条路:如果出手干预每一场微小冲突,帮所有人解决麻烦,最后会走向何处。结果是民众慢慢丧失独立能力,只会一味依赖外力,源源不断冒出新的问题,永远处理不完。也正因如此,拥有强大力量的人,才会冒出一次性根除所有问题这种极端想法。
走到碎层终点,指挥官见到伊斯加然走向极端的化身。这个化身认定唯一的解法是抹除所有冲突与变数,自己成为唯一的幸存者,坐在荒芜废土的孤王王座上。指挥官和真实的伊斯加然联手击碎这个误入歧途的化身,读懂这场思想实验的内核。
伊斯加然就是从这段经历吸取教训,才创立巫师法庭,集合众人智慧互相制衡,避免独断带来的灾难。而现在的韦洛克斯,正站在同一个十字路口,孤身一人背负救世理想,没有旁人制衡和提醒,一旦走到终点,整个泰瑞亚都会沦为他思想实验的牺牲品。
终章伏笔静待创世代码的谜底
走出碎层之后,指挥官心里的方向已经清晰,做好了迈出最后一步的准备,只希望一切还来得及。后续内容会迎来《激战 2》DLC永恒愿景的终章,很多玩家都好奇韦洛克斯想要打造的绝对正义世界究竟是什么模样,是没有纷争的理想国度,还是彻底推倒重来的重启世界。
当一个人想用自己的意志重塑整个泰瑞亚,他到底是拯救世界,还是亲手终结它,还有大家热议的回到最初起点,藏着哪些伏笔,都要等到终章揭晓创世代码最后的谜题。
【编辑:YUGUIXIN】
















