混合现实头盔Alloy诞生记 探访英特尔VR实验室
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最近,TechCrunch记者Lucas Matney参观了位于英特尔圣克拉拉(Santa Clara)总部的VR实验室,他体验了Project Alloy头盔。
实验室
英行尔圣克拉拉办公区像机器一样运转。在英特尔高管和员工团队的指引下,我穿过走廊,安全等级越来越严格。工程师正在工作,鼠标点击声与键盘敲击声此起彼伏。
我首先注意到,实验室的第一层是空的。参观实验室的时候,大部分区域没有员工,一些特殊区域被隔离。虽然有鼠标键盘的声音,但是现场仍然很安静;在这一区域,英特尔设立了尖端3D声室,它主要用来研究混合现实环境中的动态声音。
最先欢迎我的是一只机械臂,放在一个开放的笼子里,笼子上安装了传感器。通过这只机械臂,英特尔可以研究手部运动,开发算法,让RealSense传感器追踪手势。Oculus、HTC、索尼已经推出了动作追踪控制器,让用户可以与VR内容互动,英特尔希望自己的手势追踪技术可以带来更精致的体验,让互动变得无缝流畅,许多专家认为,要开发类似的体验、让它成为主要的输入机制还存在一些关键的挑战。
向不知疲倦的机械臂说“再见”之后,我来到了第六层,这一层更空,英特尔在这里开发由内向外追踪技术,该技术可以让Project Alloy头盔变成完全无线的设备。
就目前而言,大多的VR头盔都是有线的,长长的线缆从头盔后部伸出来,连到安装高端显卡的电脑上。这些系统通过外部传感器追踪位置,当你移动时,它可以知道你的具体位置。
Project Alloy不同,它依赖一对RealSense传感器追踪位置,根据你与环境中目标物的相对位置来判断。没有必要安装任何设备,没有必要在墙壁上钻孔,只需要走进房间,戴上头盔就行了。
项目
英特尔设计了一个机器人头部,外观相当怪异,上面安装了摄像头眼睛,英特尔用它测试RealSense的头部追踪技术。过一会,英特尔高管将向我展示Project Alloy演示样本。
首先,我得到了一些新的消息,与一代头盔有关的配置信息。一代硬件安装了两个DS4 RealSense摄像头,用来追踪位置;内部还安装了Skylake 芯片组,用来处理应用程序;计算视觉是通过Atom完成的。
虽然还处在开发阶段,下一代硬件(Alloy 2)将会安装新的RealSense 400摄像头,处理器也会升级到Kaby Lake,最有趣的地方在于:二代头盔将会抛弃Atom,转而使用Movidius视觉处理单元,英特尔最近收购了Movidius。
鼓捣一下之后,我调整了头盔,戴在头上相当舒服,相当稳固。虽然只玩了15分钟,我还是有了初步的了解。
头盔有些粗糙,总体上给人一种与其它VR设备完全不同的感觉,更像概念产品。由内向外追踪技术在原型设备上能够使用,但是DS4 RealSense摄像头的精准度有点差强人意。下一代设备应该会更好,因为新的深度摄像头分辨率将会提高两倍,可以更精准追踪位置,体验会更好。
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