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《战斗砖块剧场》版本更新 - 2.2 - 进度重置与机制优化

导语
《战斗砖块剧场》2.2更新上线!新增进度重置功能,海量Bug修复,球赛机制、在线联机、UI与手柄输入全面优化,重温原版手感,立即查看完整更新内容!

几个月前,我们发布了《战斗砖块剧场》(BattleBlock Theater)的“死亡品质更新”(Quality of Death Update),这是继“生活品质重制版”之后的后续更新,从技术上讲,它也是……这款游戏的后续。我们衷心感谢自游戏发布以来大家提供的所有反馈。我们一直在倾听、修补并调整剧场,今天,我们非常激动地为大家带来“精美修整更新”(Buttoned-Up and Beautiful Update)!本次更新不仅包含了对一些遗留请求的最终完善,还将一项最古老的功能请求带到了聚光灯下。剧场现已修整完毕,看起来美极了。更不用说,还有海量的 Bug 修复,当当当!

新功能!重置进度

厌倦了看到你那 100% 的进度了吗?那么别再找了,表演者们!有了这个全新的、超级好用的重置进度按钮,你就再也不用担心那令人讨厌的 A++ 占据你宝贵的屏幕空间了!系好你的裤子吧,朋友们,重置进度功能现已在附近的剧场上线!(嘘,它位于设置菜单中)

这意味着什么?我很高兴你问了!这意味着你所有的故事进度都将被删除!抹除!倒退!时空穿越!消失!归零!所以请确保这真的是你们内心所渴望的,大人们。别担心,宝石和毛线是永远存在的!(当然,除非你要求我们删除它们,但那是另一回事了)。

具体重置了什么?

  • 故事进度(单人/合作/普通/疯狂)

  • 故事开场序列

  • 锁定/勾选状态

  • 关卡和章节访问权限

  • 关卡评分

什么不会被重置?

  • 库存(武器、囚犯头像、宝石和毛线)

  • 成就

  • 排行榜

  • 玩家统计数据

  • 背包奖杯

遗留问题修复

以下所有更改均已实施,旨在使重制版的游玩体验更接近于原版。

  • 更新了球赛模式的玩家移动,使其更接近原版。

  • 球赛模式中的球现在可以在空中丢弃。

  • 球赛模式中的球现在能像原版一样与酸性气泡互动。

  • 调整了球赛模式的计分方式,使其更接近原版。

  • 球赛期间,武器现在可以穿过球网投掷。

  • 修复了球赛用球放置在熔岩块上时动量增加的 Bug。

  • 更新了扣球 + 侧面球网的行为逻辑。

  • 青蛙炸弹与球网块的交互方式已调整为与原版一致。

  • 调整了单跳攻击尖刺的行为。

  • 调整了骑乘费迪南德(Ferdinand)进入熔岩块时的反弹行为。

  • 调整了将对手从豆腐马(Tofu Horse)上击落的判定。

  • 调整了冰块与水平/垂直风扇块的交互。

  • 更新了玩家跳上躲避球的交互。

  • 更新了低踢和上勾拳攻击圆盘炸弹的交互。

  • 囚犯不再尝试拳击爆炸后的弹跳头颅。

  • 触发纸飞机飞行中爆炸现在可以延迟。

  • 当拳击友好玩家或击杀敌方玩家时,观众不再鼓掌。

  • 玩家操作不再重置动画头颅的动画。

  • 当你尝试购买已售罄的物品时,玩家现在会再次耸肩。

  • 退出玩家设置界面时会自动保存更改。

游戏性
  • 调整了球赛模式敌方 AI 的行为。

  • 二段跳并在空中拾取巨石后,跳跃次数现已刷新。

  • 修复了玩家直接从船上进入传送门块时被传送回原位的问题。

  • 更改了玩家从弹射器被抛出时与马匹的交互方式。

  • 对“山丘之王”模式的敌方 AI 行为进行了调整。

  • 修复了猫守卫在互相碰撞时动画异常的问题。

  • 修复了垃圾邮件猫(Spammer Cats)的纸飞机不爆炸的问题。

  • 修复了圆盘在地面上时仍保留击退碰撞的问题。

  • 修复了玩家跳上青蛙炸弹/手雷/圆盘时偶尔会被弹射到空中的问题。

  • 修复了青蛙炸弹爆炸后留下的隐形碰撞体。

  • 修复了 AI 将某人猛击到圆盘上导致其在地面滑行的问题。

  • 修复了囚犯在云块上反复蹲下会导致掉落的问题。

  • 修复了持有巨石并从费迪南德块移动到其他块时,费迪南德移动效果会持续作用于囚犯的 Bug。

  • 修复了蹲下的囚犯在被宝石猫低踢时不受影响的问题。

  • 修复了用户头像在着火时变灰的问题。

  • 修复了马无法骑过浣熊怪物的问题。

  • 调整了骑马时的敌方 AI 及玩家交互。

在线功能
  • 修复了玩家出生在无法离开区域的问题。

  • 修复了巨石被弹射时可能发生的同步失败(Desync)。

  • 修复了竞技场挑战结果屏幕上团队可能看到 DNF(未完成)的同步问题。

  • 修复了更换或交易头像时,头像无法实时更新的 Bug。

  • 修复了后加入的客户端在交易站看到错误 UI 元素的问题。

  • 修复了远程玩家无法看到对方更换头像的问题。

  • 将“远程用户头像”选项移至在线设置菜单。

UI
  • 修复了在 Hatty 大厅的“按钮”菜单中,Nintendo Switch Pro 手柄摇杆图标无法显示的问题。

  • 修复了 Nintendo Pro 手柄按键与交易站菜单之间的一致性问题。

  • 修复了在底座模式的 Steam Deck 上禁用 Steam 输入时,游戏内手柄示意图不显示的问题。

  • 修复了在手持 PC(如 ROG Ally X)上使用触摸屏进入 Hatty 在线大厅“按钮”菜单时,按键图标缺失的问题。

  • 修复了 DS4/DS5 手柄在执行“选择”操作时显示触控板图标的问题。

  • 修复了首次通过快速匹配进行搜索时显示的错误按键提示。

  • 修复了用户在关卡完成和场景失败屏幕提示时无法重玩关卡的 Bug。

  • 修复了在推进编辑器菜单时按住“开始”键会影响光标移动的 Bug。

  • 修复了测试关卡后,退出前保存更改的提示不出现的问题。

  • 仅限好友的播放列表现在出现在 UGC 订阅源中。

  • 修复了从结果屏幕播放/重置秘密关卡时会显示黑色背景的 Bug。

输入
  • 在 Steam 控制器配置器中重新组织/分离了游戏操作和菜单映射。

  • 关卡编辑器控件现位于控制器配置器中属于“游戏操作集”的单独操作层上。

  • 花瓣输入(Daisy Wheel)控件现位于控制器配置器中属于“游戏操作集”的单独操作层上。

  • 使用 Steam 输入设备时,一键通(Push to talk)功能现在可在菜单中使用。

  • 修复了从在线大厅退出到主菜单有时会将用户带到本地游戏菜单的 Bug。

音频
  • 在房间内选择“退出关卡”时,最终章之前的音乐现在会停止播放。

  • 修复了最终章前观众音效在错误位置触发的问题。

  • 当用户被酸性气泡或火球武器击杀时,观众现在会鼓掌。

  • 修复了最终章房间音乐会自我重叠的 Bug。

文本/本地化
  • 为 userfaces/Instructions.txt 的新贴花部分添加了翻译。

  • 更新了俄语翻译。

  • 修复了某些特定标题语言中缺失标点符号的问题。

平台特定(Windows / 🍎Macintosh / Steam Deck)
  • 修复了在线游玩且 Ping 值较高时,Mac 机器上豆腐马的一些视觉问题。

  • 修复了 Mac 机器在断开连接时访问本地或在线模式的错误提示信息。

【来源:steam】

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