《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩 然后再谈赚钱!

2025-11-05 18:59:08 神评论
17173 新闻导语

《漫威争锋》制作人强调游戏优先好玩再谈赚钱!免费游玩、无内购影响平衡,采用无期限战斗通行证,让玩家自愿购买装饰。点击了解详情!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。

他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非出于“义务”,而是作为表达对游戏喜爱的方式。

“先是有趣的玩法,其次才是变现。”陈广云解释说,“如果玩家真的喜欢玩,他们自然会愿意购买服装、动作表情和其他装饰性物品。这应该是一种自愿的热情表现,而不是被迫的选择。”

这种理念与发行商网易的政策不谋而合。在《漫威争锋》中,所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、地图与游戏平衡完全免费。购买者可以获得服装套装、MVP动画、喷漆以及名牌等,但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。

游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。玩家可以随时回到过去的赛季,在自己合适的节奏下完成任务,不必再受限于时间倒计时带来的压力。

【来源:互联网】
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