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《北极一号》评测: 画面好评! 可以说是首个4A VR大作

懒帅气 | 2017-11-05 00:25 0

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《北极一号(Arktika.1)》可以说是第一个4AVR游戏,这款第一人称射击游戏由曾经开发过《地铁》系列的制作组制作,虽然并不是VR版的地铁续作,但游戏的各个方面,都有《地铁》系列的感觉。(文:17173VR_Murphy)

游戏背景设置在俄罗斯西伯利亚的荒废之地中,玩家操控的主角需要在漆黑的地铁站中和各式各样的俄罗斯暴徒组织、甚至是一些怪物进行战斗,是不是听起来就很有《地铁》的感觉。

虽然游戏的真正4A水准还有待商榷,不过制作组确实满足了众多玩家的要求:一款拥有超过两个小时游戏内容(将近6个小时),同时又不是那种无聊的守城射击类游戏,在玩游戏过程中,玩家会随着剧情的推进见到更多不一样的场景。

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可以说这款游戏真正将我们平时能玩到的FPS大作,做到了VR平台之上。但讽刺的是,普通FPS游戏中的缺点也很完美地在VR上体现了出来。

游戏背景

游戏的背景设定比较有意思,不过都需要靠玩家自己去探索,才能完全了解。游戏中,玩家所扮演的主角作为一个技术高超的雇佣兵,被一个聚集地的人们雇佣来进行一些扫除工作。

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除了在最开头会见到一次人类聚集地之外,玩家的队友将主角带到行动据点之后,就将是玩家一人独自行进到游戏结束。虽然这样子搭配上背景会有不错的孤独感,但是笔者觉得来一个队友会让游戏更加饱满。

游戏系统

游戏中的枪械系统可谓游戏的核心,除了左轮手枪、猎枪等传统现代武器,还有具有未来感的实验性激光步枪。但就算拥有这些强力的武器,玩家依然要步步为营;游戏有着出色的掩体系统,基本战斗模式便是掩体射击。而游戏优秀的AI设计和控制得当的战斗节奏,经常能够让玩家肾上腺素激增。

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在移动方面,游戏采取了瞬移的方式,也就是说玩家只能移动到游戏给定的地点,探索的自由度就降低了很多。相对于现在大多数VR游戏的自由瞬移,《北极一号(Arktika.1)》中的移动方式可以说是有些过时了。

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虽然牺牲了一定的自由度,但这也并不是没有好处,除了让游戏制作起来更有层次感(简单)之外,移动到不同的掩体是游戏还会提醒玩家该处的安全性和视野到位,让玩家能够更方便地寻找掩体,同时又有了点战略要素。比较烦的是有时候那些固定的瞬移点会导致没有正确的射击角度,让玩家下意识的进行移动来调整,但并没有多大用处。

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