REKA 1.0.32.5f056e
内存与性能
- 游戏内存占用大幅降低。在 1080p 分辨率下内存使用量减少了约 2.8 GB(4K 下减少 3.1 GB)。在 1080p 低画质设置下,游戏运行及加载时的显存占用现约为 2.9 GB,这意味着 4 GB 显存的显卡现在也可以运行游戏了。
- 加载地图和旅行时不再需要比常规游戏过程多得多的显存。在 1080p 中画质下,峰值显存占用降低了约 0.8 GB。
- 着色器现在仅加载一次,而非最多六次;中文、日文和西里尔字母字体仅在选中相应语言时才会加载。
- 修复了旅行和加载存档时的多处内存泄漏问题,因此内存占用不再随游戏时间增长而持续增加。
- 许多纹理、网格和动画占用的内存更少。动物、村民和对话的动画现在使用了更轻量的压缩方式(如有任何显示异常,请及时反馈)。
- 首次启动和“重置”设置现在会自动为 3 到 7 GB 显存的显卡选择“低”画质,为 3 GB 以下显存的显卡选择“最快”画质。
- 地图生成过程现在正确使用了预期中的高速草地放置算法(此前版本中会回退到较慢的路径)。
- 火焰、食物蒸汽、诅咒区域、浮动灯光、Leshy 以及“三橡树”神龛特效不再会导致显卡每帧都报告其尺寸大小。
新增内容
- 新增显示模式设置:窗口模式、无边框全屏或全屏(独占)。此选项取代了原有的全屏切换开关;默认设置为无边框模式,旧存档将保留其之前的选择。
- 在无边框模式下,若分辨率比例与屏幕不同(例如 4:3 或 21:9),现在会显示黑边而非拉伸画面。新增的“拉伸以填充”设置可满足偏好拉伸显示的用户。
- 空的“灵体瓶”现在可以带回家:系统会询问你是否将其带回,带回后它将成为一个建筑组件。
- 成就现在可以追溯解锁,即自动补齐存档中已达成的进度。
- Lutki 掉落的战利品种类更加多样,且许多物品已更新了掉落标签。
- “连接药剂”建筑组件现在添加了飞蛾装饰。
修复内容
- 修复了旧款 NVIDIA 显卡(GTX 600、700 和 900 系列)在日间出现黑屏或闪烁的问题。此前这些显卡在处理太阳周围的云层和天空光晕时会产生错误的像素值。
- 鸟巢中的橙色小鸡现在可以正常放置,且放置后不会在加载时消失(此前在 1.0.24 和 1.0.25 版本中缺失)。
- 生长促进剂现在可以稳定生效,能够持续加速植物生长。
- 在建造模式下,收获植物的操作不再能被撤销(此前撤销操作会使植物复原并扣除费用)。
- 植物计数器(显示需要浇水或可收获的植物)现在会在植物被收获、存入或移除时正确减少。
- 配方修复:制作台现在会显示默认配方,修复了日志中缺失配方的问题;最后一个面粉配方现可重新获得;奖励页面上的配方进度显示现已正确。
- 食物架上的食物现在可以再次在旅行界面和任务物品列表中显示。
- 极旧的教程存档在更多边缘情况下可以正确加载。
- 在完成 Siva 神龛任务后,水壶现在可以始终使用。
- 关于在物体表面放置家具的建造提示,现在会在该表面停留 1.5 秒后出现,而不是在放置瞬间出现。
- 加载存档不再导致该存档在已访问地点历史记录中被重复计数。
- “健忘的村民”教学现在可以在通关游戏后正常进行。
【来源:steam】


