低显卡玩直接变黄油?怪猎荒野试玩版逆天BUG一大堆

2024-11-02 02:42:06 神评论
你知道的,《怪物猎人荒野》PC端的公开测试已经在今天正式开放,仅仅几个小时就有46万的猎人加入到这场狩猎中。

考虑到今天是周五,相信这个数字到了晚上一定会再创新高。(唉,为什么这种大作都是在工作日开放,搞得我每次就只能干瞪眼)在先前的PS测试中,有玩家反应说优化有问题,我还没当回事,不过当我看到朋友给我发来的游戏画面时我顿时笑出了声,这画面....你确定不是下到盗版了?

我还没来得及问我朋友是不是有什么东西没加载好,吧友这边就开始发力了,有人从捏人界面开始,人物就一直是这个抽象的低多边形状态:

如果说在捏人界面里还能看出点现代游戏的味道,那到了具体的游戏里简直就是降维打击,不是说好的人均4090吗,怎么画面一个个的都是方块马赛克,难不成大伙的显卡也更着退化了?

变成方块也就算了,为啥还能把衣服卡没了?!

最狠的还得是这个老哥,他已经不是低不低多边形的事了,除了ui和声音,其他啥都没有,全程都只是黑屏,关键是人家还真狩猎成功了,可能这就是属于老猎人的从容和自信吧。

已经参加狩猎的猎人会告诉你,就连怪物也是一坨,就比如这个第一个要打的怪,我都不知道自己看了个啥:

要不是系统告诉我这个怪叫缠蛙,我还以为是什么史莱姆的变种呢。

我就想知道,它知道自己是煌雷龙吗?

不懂就问,这是什么全新的我的世界模组吗?

看到这我不禁要感叹,游戏终于要进入3D时代了!虽然画面表现力不如最终幻想7(1997版),但是强在实时演算上,这就是划时代意义的大作啊(狗头)!我倒是有个提议,要不干脆也别用原来的logo了,换个风格也许会更逗乐一点。

不过咱说正经的,出现这种情况多半是因为显存爆了,反正就以今天的玩家反馈来看,大部分30系的笔电用户基本都处于这种状态,而台式机用户这里虽然出现低多边形的情况会低于笔电用户,但是游戏也依然存在掉帧卡顿的问题,只能说卡普空这波是真是一点优化都没做啊,就看这几个月能不能好好补救一下了。

而除了这些优化问题,玩家还发现了一些无法解释的bug,比如不管你捏的角色有多好看,只要举盾就会瞬间变丑。

用盾变丑的玩家be like:

某些武器玩家表示本来就已经够惨的了,现在又多了一个变丑,真是史诗级削弱啊,我说的对吧片手,长枪。

看着这些bug我也是真的慌啊,也不知道我的4060ti还能不能顶住,待我下班回家试上一试就知道了。

【来源:公众号】
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