VR D-Day开发者分享沙龙落幕 多维度探讨VR

2016-11-02 17:42:37 神评论

叶昂认为未来VR内容的突破口之一是“VR内容泛娱乐”,也就是用品牌管理思路打造原创VRIP化内容,在VR影视产品市场现状的基础上进行C端变现,不过现在说这个时间过早,但并不代表未来不会实现。之后叶昂先生从IP+价值观出发,结合真实案例《悠走吧世界》分享了视界万维对目前VR内容市场的探索与体验。

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视界万维CEO 叶昂

杜颖表示因为在雅思当教师期间发现学生集中注意力的时间不会20分钟,且超特别喜欢玩游戏,也特别喜欢看视频,这对于当老师的她来说是一个痛点,继而就产生了将VR与教育结合的想法。目前爱徒教育已推出的《众神殿堂》已入主北京公立小学,并希望通过VR+教育的方式实现寓教于乐,在加强学生注意力的同时增强学生的学习兴趣。最后杜颖告诉我们,爱徒教育不仅推出了VR教育,同时也推出AR课程,希望大家更多的关注爱徒教育。

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爱徒教育CEO 杜颖

VR大时代背景下,创新过程中应注意什么?

圆桌论坛环节,各位嘉宾从目前市场现状出发,对“VR+传统=创新?”进行了开放性讨论。嘉宾们分别从旅游、房地产、教育、游戏角度出发,开放性讨论了VR大时代背景下的悠闲娱乐、知识产权、教育模式与文化输出,并坦陈目前做内容过程中遇到的技术、落地、线下三个坑,同时也都坚信VR会越来越好。

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从左往右依次为:新浪VR主编 陈星、乐成互动CEO **刚、经伟度总经理 张壮丽、北京电影学院游戏系主任 刘跃军、爱徒教育CEO 杜颖。

【编辑:17173爱德华】
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