一年三位高管离职!网易被批“形式主义”泛滥、制作人“土皇帝”式集权与行业趋势脱节
网易游戏高管离职潮、制作人集权管理引发争议,内部形式主义泛滥,多款大作折戟,2026年前难出爆款!点击了解详情。
近日,关于网易游戏内部管理问题的讨论在网络上持续发酵。多位曾在职员工透露,在部分项目中,制作人拥有近乎绝对的决策权,从开发、运营到宣发全程主导,被戏称为“土皇帝”。这一说法不仅揭示了公司内部权力结构的问题,也折射出其近年来在战略、组织和创新层面所面临的多重挑战。

“土皇帝”式管理引发争议
据多名受访者反映,网易部分项目的制作人几乎掌控着所有关键环节,缺乏有效的制衡机制。这种高度集权的管理模式虽然在某些情况下能提升执行效率,但也带来了明显的副作用——一旦制作人判断失误或能力不足,整个项目便可能陷入困境。
有业内人士指出,当前游戏行业更强调团队协作与跨部门联动,而网易这种“一人说了算”的模式显然已与趋势脱节。一位前员工直言:“项目成败全系于一人之手,风险太高。”
地域派系之争加剧内耗
除了管理风格备受质疑,网易内部的地域派系斗争也成为焦点。过去一年内,三位核心高管相继离职:《率土之滨》制作人李凯明、Zen事业部总裁金韬以及天下事业部总裁少云,均出自广州团队。而目前掌握实权的则是以杭州为主的管理层。

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这种权力格局的变化,被认为是导致高管集体出走的重要原因之一。与此同时,广州工作室及相关业务线也在逐步边缘化,进一步加剧了组织内部的不稳定。
高管离职潮+工作室裁撤,组织动荡不断
自2024年底以来,网易的人事变动与组织调整频频发生。除上述三位高管外,公司在全球范围内也进行了大规模业务收缩:

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2024年12月,日本樱花工作室解散;
2025年1月,美国Jar of Sparks工作室暂停开发;
战趣工作室、ACE事业部等国内团队也被相继裁撤。
据不完全统计,近两年已有至少7个工作室遭到调整或关闭,显示出网易在战略布局上的重大转变。
多款大作折戟,创新乏力成隐忧
更令人担忧的是,网易在产品端的表现也出现明显下滑。曾投入巨资打造的《射雕》上线后反响平平,最终无奈停运;《天启行动》更是仅运营46天就被下架。此外,《漫威超级战争》等多款游戏也未能达到预期效果。

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与此同时,新游发布节奏明显放缓。2025年前三季度仅推出4款新手游,远低于去年同期水平。即便是近期上线的新作,日均流水也未能突破百万,爆款难觅。

分析认为,这与网易近年来放弃“广撒网试错”的策略,转而集中资源押注“大作”有关。然而,《射雕》等项目的失败暴露了这种策略背后的高风险性。
形式主义盛行,研发效率受阻
除了外部表现不佳,内部运作机制同样存在问题。多位员工反映,繁琐的流程和频繁的汇报消耗了大量本应用于开发的时间与精力。“很多时候不是不想做好,而是流程太复杂,真正用来做产品的时间反而被压缩了。”一位前开发者表示。
这种形式主义不仅影响了团队士气,也削弱了产品的竞争力。正如某位受访者所说:“我们花了太多时间应付内部事务,却没能做出真正有影响力的作品。”

行业专家:网易亟需机制改革
对于网易当前的困境,艾媒咨询CEO张毅指出,高管频繁离职反映出公司在战略方向上的深层矛盾。集权化的管理模式削弱了团队协作能力,地域派系的内耗则加速了人才流失。同时,资源的收缩也让创新空间进一步受限。
“如果这种动荡持续下去,预计到2026年初,网易都很难再推出具有市场影响力的爆款产品。”张毅坦言。





