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《沙丘:觉醒》开发者更新 - 2025年10月

2025-11-01 03:05:56 神评论
17173 新闻导语

《沙丘:觉醒》2025年10月开发者更新!了解货物集装箱、角色转移、服务器合并、第三章新内容等最新功能与优化,探索沙丘世界新动态。

是时候再次关注沙丘世界的最新动态了。

上一次,我们概述了几个备受社区期待的功能。其中部分功能,如载具回收系统和副本化的深沙漠战利品,已在游戏中实装。一如既往,我们致力于定期与各位分享进展。但在开始之前,我们要提醒大家,计划可能会随着我们响应玩家反馈和重新评估开发优先级而调整。这种灵活性对于确保游戏朝着正确方向演进至关重要。

现在,让我们深入细节。

货物集装箱

我们上次更新中提到的短期改进之一是为运输扑翼机配备货物集装箱。即将到来的补丁将实现携带载具跨地图旅行功能,而我们更兴奋地宣布,货物集装箱将在12月更新中紧随其后推出!

玩家事件日志

另一个我们要向大家汇报的变更是改进的玩家日志系统。部分增强功能已随第二章推出,我们计划从第三章开始逐步推出更多改进。我们的长期目标是扩展玩家日志,记录所有有意义的游戏内事件,例如物品存取、资源精炼、建筑工具操作等。我们还在探索更清晰的日志分类方式,帮助您更快找到相关信息,减少错过关键活动的可能性。请告诉我们您希望日志系统添加哪些特定事件。

游戏平衡

我们想要探讨的另一个领域是游戏平衡。对技能、武器、能力等的调整是一个持续过程,基于游戏数据和各位的反馈。有些变更可以通过小更新快速实施,而另一些——如即将进行的瑞皮尔重制——则需要更多时间才能完善。无论范围大小,每项调整都遵循我们更宏观的设计理念。例如,我们的目标是为玩家提供有意义的脱离战斗的方式。这一原则指导了我们最近对致残打击的调整:现在受击方的惩罚减轻,耐力冲刺消耗降低且冲刺距离增加,允许更智能、更动态的逃脱,同时保持战斗的紧张感和公平性。

我们鼓励您继续在Discord、Reddit和Steam上提供反馈,与其他沉睡者讨论您喜欢的内容,并分享影响游戏体验的痛点。

角色转移与服务器合并

我们也注意到关于角色转移和服务器合并的疑问,以下是当前进展。角色转移功能开发顺利,如果测试顺利,将在未来几周内准备就绪。该功能允许您将角色连同所有进度、库存、银行或备用工具中存储的所有物品转移至您选择的世界和塞切。

为简化迁移过程,我们还将推出内部称为基地备份工具的新功能。这个新工具让您可以将整个基地及几乎全部内容作为物品存储在角色库存中。无论您是准备搬迁还是暂时休息,该工具都能确保您的心血可以迁往新家,或安全存储直至您回归探索新游戏内容。您可以在下周的公共测试客户端上进行测试,我们将在功能上线前分享详细使用说明,以便您充分利用。

至于服务器合并,将在角色转移后不久进行,今年年底前我们将公布此过程的所有必要信息。从公布到合并开始会有数周间隔,确保每个人都有充足时间准备。敬请关注!

第三章

第三章是计划于2026年第一季度推出的下一个重大内容更新。其核心目标是丰富终局游戏体验。团队正在出色地推进将兰兹拉德改造成基于契约的系统,提供可重复的PVE活动;通过专长扩展角色进度;打造主线故事的下一章节,以及更多内容。我们迫不及待想要尽快分享更多细节!

如我们先前所述,这些变更上线后,我们将开始将深沙漠恢复其原本作为沙盒区域的设计意图,玩家可在此争夺香料控制权。

与此同时,全方位开发仍在继续,包括错误修复、持续平衡更新,以及大量基于您反馈的生活质量改进,例如11月更新中将推出的包含过往Twitch掉落的游戏内供应商!

请继续在Discord、Reddit和社交渠道上讨论游戏并提出问题。我们关注所有这些平台,您的意见持续塑造着阿拉基斯世界。

感谢您的热情与支持,
Funcom团队

【来源:steam】
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