本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10312025/201552268.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《辐射》创始人:游戏涨价慢是因为以前太贵!
2025-10-31 20:15:52
神评论
17173 新闻导语
《辐射》创始人Tim Cain揭秘:数字发行让游戏价格未随通胀上涨,但玩家未获成本节省红利。点击了解行业真相!
据GamesRadar报道,《辐射》系列联合创始人、《天外世界》联合总监、业界中知名RPG制作人Tim Cain最近又发布了一期行业分析视频,这次他指出——数字商店正是游戏价格多年来没有随通货膨胀上涨的主要原因。

他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要为实体版游戏盒的印刷和运输支付高昂成本;此外,数字商店让游戏得以全球同步上架,减少了地区发行的成本与障碍。但是实际上,发行商这部分省掉的成本却没有让玩家玩到更便宜的游戏。



他继续说道:“你知道数字化能节约多少成本吗?这些节约本该在行业转向数字发行时回馈给消费者的,但并没有。我经常听到的解释是‘因为开发成本在上涨,所以两者抵消了’,但我并不认为这是真正的平衡。”

不过,Tim Cain也指出,从更长远的角度来看,数字游戏可能反而“拯救”了我们免于更高的通胀性涨价:
“我认为正是因为数字发行,游戏价格才没有跟随通货膨胀一路上涨。我以前在90年代买游戏时售价是59美元。如果按今天的通胀来算,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。而这可是当时普通超级任天堂游戏的标准价。但可惜的是,数字化所节省的成本并没有真正让消费者受益。”



【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1腾讯财报中的“隐形人”,流水还不如同期贡献一周的《洛克王国:世界》!
- 2《暗黑破坏神2:重制版》限时优惠!228本体+DLC带回家
- 372岁成龙回归《尖峰时刻4》!导演确认要在中国拍
- 4韩国MMO《Raven 2》开启新服预约,全新职业将于周年庆上线
- 5经典科幻 MMORPG《决战》共创测试服于今日正式开启
- 6亚马逊《指环王》MMO正式宣告夭折 千人团队刚组建就被解散
- 73D成女幻想即时策略RPG,《镭明闪击》全平台公测开启!
- 8《幻世录重制版》Steam页面与官方网站今日公开,新PV曝光角色转职与战技
- 9暴雪:加200%伤害应该没事吧?中国玩家:五只熊,安排
- 10《燕云十六声》新区域“蓬山”爆料!限时6元抢购熊猫人皮肤


