2019年重大更新、电影、新作……《我的世界》已经为玩家准备好了大餐
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《我的世界》中国版在今年迎来一周年,同时也是《我的世界》在中国举办的第二次开发者大会。作为一个世界级的游戏IP,《我的世界》始终保持了相当旺盛的生命力,并且即将在2019年迎来名为“村庄与掠夺”的重大更新,17173借着开发者大会的机会,采访了微软工作室的主管Helen。请她来聊聊对于《我的世界》未来的规划。
17173:为什么没有考虑开发《我的世界》的续作?
Helen:当你去看《我的世界》整个系列的时候,你会发现我们的重点是希望把整个社区整合到一起,这是一个统一的社区。如果开发续作的话会将我们的玩家进行一个分割,我们不希望把玩家分成《我的世界1》和《我的世界2》这样两个群体,而希望把玩家社区保持在一个融合的状态。
Mojang和网易会提供一些新的工具给开发者, 让他们能开发更优质的内容,我们也会对服务器做一些优化,去帮助我们推进整个内容社区的发展,同时我们也会在游戏里更新一些新的内容。
17137:《我的世界》作为一个重要的游戏IP,未来在包括电影、动画以及更多元的娱乐方式上,都有什么样的计划?
Helen:我们和华纳兄弟有合作,会推广一部同名电影在明年上映。我们的微软工作室目前也在开发游戏的新内容,我们将在之后跟大家分享新的内容和进展。
17173:这已经是中国地区第二次举办开发者大会,在您看来有何新的变化和感受?
Helen:我觉得开发者大会是一个非常好的供开发者之间互相交流的机会,他们也能第一时间知道我们将要更新的内容。同时对我们来说这也是一个很好的与开发者直接交流的机会,我们的设计部、产品部、***,都会和开发者在圆桌会议上进行交流,听取他们的反馈,通过这样我们可以进一步改善我们的游戏。
中国是我们一个很重要的市场,我们期待能举办更多这样的活动,把玩家和KOL(意见领袖)聚集到一起交流对游戏的想法。
17173:今年我的世界公布了《我的世界:地下城》这款游戏,他的主要特点是什么?会何时与玩家见面?
Helen:《我的世界:地下城》是一款PC端的游戏,玩法会偏向即时战略。我们有在考虑在中国市场引进这款游戏。像我们和网易合作,在中国引进《我的世界》也是一个深思熟虑的决定。所以我们也希望能以一种合适的方式将这款游戏引进中国。
17173:2019年的更新,被定名为村庄与掠夺,为何会选择这样一个主题,有哪些新的内容会和玩家见面?
Helen::游戏里的村民在不同的生态环境下会有不同的行为,玩家会遇到新的敌人:掠夺者和巨兽,会有一个新的玩法叫“突袭”,敌人还会使用新的武器:弩。就跟我们选择其他的更新一样,我们倾听了玩家社区的想法和建议,玩家一直在期待游戏的更新,所以这次地下城版本的更新也是我们回应玩家的期待。
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