《堕落女巫:传奇英雄》重铸版现已在抢先体验中推出
《元素:重铸》抢先体验开启!融合《堕落女巫》《术士之王》《魔法战争》三作精华,沙盒4X奇幻策略重制版现已上线,体验终极王朝建设与战术战斗。
Stardock Entertainment宣布其《元素》奇幻策略游戏系列的重制版《元素:重铸》于今日开启抢先体验。这款经典的沙盒回合制4X游戏系列让玩家扮演一个在魔法战争摧残后的世界中新兴王国的君主。
“《元素:重铸》是Stardock自15年前开始开发该系列以来所怀愿景的巅峰之作,”Stardock首席执行官兼《元素:重铸》设计师Bradley Wardell表示。“游戏的设计在当时超前于时代,但受限于2000年代末的PC消费级硬件。如今借助64位引擎、更新的图形保真度以及融合了元素系列所有前作的特点,《重铸版》正是我们最初希望原版游戏能够达到的样子。”
“每款游戏都有其他作品无法容纳的关键特性。例如,《魔法战争》拥有家族王朝系统,角色可以结婚、生子,而子女会明显继承父母的特征混合。这意味着即使是巨魔和人类也能生育后代。或许最好不要对此深究太多,”Wardell说。“在《堕落女巫》中,我们专注于详细的单位属性和节奏良好的战术战斗。在《术士之王》中,我们加入了制作系统和任务。”
今日的抢先体验版本旨在展示这款全新的融合游戏,并让玩家有机会就他们希望Stardock进一步开发和增强的游戏部分提供反馈。
“我们希望让玩家尽快体验到游戏,”Wardell表示。“作为兑现原版游戏雄心勃勃设计承诺的一种方式,我们的目标是确保按照粉丝们希望看到的方向来塑造这款游戏。”
终极奇幻沙盒。玩家可以创建自己的领袖、自己的派系,并建立一个拥有自己历史和传说的奇幻文明。
统一的元素体验。融合了《堕落女巫》的战略深度、智能AI和丰富玩法,《术士之王》的沉浸式制作和任务系统,以及首次在《魔法战争》中引入的王朝建设、地形改造和创新机制。
丰富动态的世界。通过程序生成的奇幻世界享受无尽的重复可玩性,这些世界充满了传说丰富的任务、响应你魔法的演化环境、独特的奇幻文明以及居住着独立模拟角色的繁华城市。
RPG融合的单位设计。通过直观的RPG风格角色设计器自定义英雄和军队,为每个单位打造独特的历史、属性、装备和能力,随着经验积累而变得更强大。
引人入胜的简短战术战斗。在高度精炼的战术战斗中见证你设计的单位和角色如何表现,这些战斗奖励战略思维,或者利用由先进AI驱动的复杂自动解决系统来简化帝国管理。
深度的任务和故事整合。踏上丰富、叙事驱动的任务,这些任务无缝融入帝国建设体验,影响外交、解锁秘密并提供有意义的奖励。
现代化的UI和图形引擎。探索由DirectX 11驱动的增强视觉效果,实现从战略布地图到详细战术视图的无缝缩放。
集成的模组工具。全面的内置模组和地图编辑工具,以及完全重新设计的用户界面,针对现代PC游戏进行了优化,并集成了Steam创意工坊。
原版游戏《元素:魔法战争》的发布受限于32位技术的约束,不幸的是无法以Stardock计划的方式执行游戏雄心勃勃的机制和设计。如今借助《元素:重铸》,现代计算机硬件完全能够实现该系列的完整愿景,其中包含所有三款前作《元素》游戏的内容。
由于当时的技术限制,元素系列被分开发行为《魔法战争》、《堕落女巫》和《术士之王》,每款游戏都只包含了原始设计的一部分。
这款单一的整合游戏《元素:重铸》通过迁移到64位游戏引擎和现代版本的DirectX,融合了三款游戏的所有精华,包括王朝系统、单位设计和制作系统。









