《像素黑暗史》版本更新 - 1.53.0 - 新增自动施法与控制器热切换
《像素黑暗史》1.53.0版本更新:新增自动施法、控制器热切换、传说之书收集!职业平衡调整与大量BUG修复,提升游戏体验!
大家好!看到这么多人对新内容感到兴奋真是太棒了!这是多个更新中的第一个,涉及游戏的多个方面。我主要回顾了过去几年的反馈,修复问题,添加了一些受欢迎的建议,完善了一些构建,诸如此类——只是为了重新找回节奏!计划是尽可能多地发布更新,同时也在进行一些更大的项目。
如果你希望在这些更新中看到任何特定内容,请在重新开放的“建议箱”论坛或我们Discord的Suggestion-Box频道发帖。我非常欢迎建议和反馈,很乐意听取你的意见!同样在我们的Discord上,现在你可以投票选择未来最希望在《像素黑暗史》中看到的内容……所以一定要去看看!
总之,闲话少说,以下是我们第一个新更新的完整说明!
Windows 7 不再受游戏引擎支持。
如果你仍在使用的Windows 7,我为你创建了一个单独的分支,这样你仍然可以像“最终更新”1.52.0版本一样玩游戏,但你将无法接收此更新或任何未来的更新或其他内容。
以下是访问此分支以继续玩游戏的方法(非常简单!):
如果你在 Linux 或 Steam Deck 上玩游戏,我建议切换到Proton版本,由于技术问题,我目前无法更新原生的Linux构建。
额外好处:通过Proton运行时,控制器问题不存在。:-)
传说之书:
在整个游戏世界中添加了漂浮的传说之书。找到并收集它们以了解游戏背景故事!
注意:序章的传说之书基于章节进度。而机械师的传说之书需要你扮演机械师才能生成。这些都在《像素黑暗史》中生成。
在百科全书中添加了一个新标签页,列出可收集的传说条目。
自动施法:
你现在可以在技能树的技能绑定菜单中勾选“自动”。
如果一个技能被勾选为“自动”,按下它分配到的槽位的键/按钮将切换自动施法的开启和关闭。
它们可以随时切换开启/关闭。
在技能栏上,开启自动施法的技能槽会显示一个勾选标记。
另外请注意,为了你的理智,自动施法时所有错误语音都会被静音。
衣柜:
衣柜现在有第二页,你可以在其中更改你的远古野兽的外观,使其在完全成长后看起来像幼体或孵化阶段。
这仅是外观变化,因此不会影响库存空间、神器设置等。
控制器热切换:
添加了控制器与鼠标键盘之间的热切换,可以通过按下键盘/鼠标/控制器上的任何按钮来切换。
这现在允许你,例如,即使你更喜欢用控制器玩游戏,也可以使用鼠标管理库存。
注意:仅在使用单人游戏时有效。
全部:
同伴现在尽可能使用其技能的最大等级。如果你的同伴技能本身超过最大等级,任何额外等级也会应用于他们使用的技能。
风暴追逐者:半径增加到6米(原为5米)。
卢松布拉之路不再是圣骑士专属。
在所有职业套装物品和一些杂项物品上添加了117行背景文本和传说。
圣骑士:
Contra(TL盾)现在也增加幻影盾(被动)的伤害。
熔钢(与熔火盾、爆炸盾和火葬被动链接)现在在施放时,基于链接技能的伤害,在圣骑士周围半径内造成直接伤害。之前它说明它对被击中的敌人周围造成静态间接伤害,但实际上它没有做任何事情,因为我忘记添加它。几年前。哎呀。
狂战士:
火焰束缚护甲添加到余烬盾的生命恢复效果现在也受火焰束缚精通天赋的影响(余烬盾效果增加20%)。
熔火勋章现在基于生命恢复而不是法力恢复。
霜心将伤害加成增加到30/40/50/100/200/500%,原为30/40/50/70/100/300%。现在在触发时也会触发霜风。
天魂套装更改:
2) 伤害增加到200%,原为150%。持续时间增加到7秒,原为5秒。
3) 龙魂现在基于其目标上施加的伤害性减益(持续伤害)的总伤害造成范围伤害爆发。
守望者:
狼牙项链现在掉落+流血伤害%,狼施加的流血效果现在考虑守望者的所有+流血伤害%。
术士:
尖叫颅骨法杖现在也使弹跳颅骨如果无法完成所有弹跳,则造成总剩余伤害的50%。
机械师:
改进弹药符文现在也影响火箭人能力,如果你两者都装备。
工程师玺戒现在也增加杀戮机器的等级。
当地下城异常boss房间门锁定时,整个入口区域现在变得不可通行,因此具有传送法术的boss 100%不能再穿过门,任何同伴也不应该能够将自己锁在外面。
无尽随机异常现在呈现两个传送门,一个进入下一层,另一个重复当前层,使 farming 更顺畅。
添加了进入新异常后与传送门交互的轻微冷却时间,因此你不会意外立即离开。
添加了野兽库存的键盘快捷键(默认“B”)和统计页面的键盘快捷键(默认“T”)。
古代附魔师尚泰尔和你的储物箱现在出现在地狱熔炉。
径向拾取现在只尝试拾取物品一次,如果你的库存没有空间,而不是无限地 juggling 它们。
径向拾取现在也可以拾取在空中尚未落到地面的物品。
拾取物、材料等现在也可以在空中拾取。
你现在可以通过孵化器中的野兽交换菜单中的Ø按钮移除当前的远古野兽,如果你更喜欢独自一人,或意外选择了一个。
节日礼物现在可以无冷却时间地 spam 打开。
更新了照明系统和法术效果系统,以产生更好、更少过饱和的光混合。
在雪地区域完全禁用了基础级别的泛光效果,以(稍微)减少眩目。一些东西仍然有点消失。
在使用鼠标和键盘玩游戏时,在HUD显示中添加了带有键盘快捷键的图标,用于库存、技能等。
加载屏幕图像不再拉伸以适应任何宽高比,现在只会添加黑边以保持原始的16:9宽高比。
修复了在解锁相关区域之前能够获得任务“饥饿的贪食者”的问题。
修复了元素点(守望者)使受影响的技能不与所有链接技能一起工作的问题(即快速拔枪现在应该仍然与利刃风一起工作,而不是专属于弓箭技能)。
修复了泄漏容器+气体回收(机械师被动/精通)不按预期工作的问题。
修复了毒药弹药(机械师被动)不影响气体炸弹、酸液爆炸和毒药地雷的问题。
修复了毒刺(机械师技能)不被视为用于根据炮塔数量确定效果的能力的炮塔的问题。
修复了绞肉机(机械师TL斧)不增加斧技能范围的问题。
修复了亵渎(术士暗影精通)不增加受虐狂效果的问题。
修复了狼母(守望者霜冻精通)在没有狼的情况下工作的问题。
修复了共享储物箱最终标签页的缺失热键(现在可以按8打开它)。
修复了工具提示显示中的几个舍入错误。
修复了附魔视图中的附魔索引为非机械师显示弹药附魔的问题(仅视觉,因为这些不会掉落)。
修复了本地合作中的一些用户界面相关崩溃(如果你仍然遇到任何问题,请告诉我,这些非常晦涩且难以 pinpoint)。
可能修复了罕见的“梅德拉在死亡时永远施放血箭”视觉错误。
修复了一些终极能力视觉效果,如翅膀在向上移动时渲染在角色前面,而不是在它们背上的后面。
修复了大师指令套装错误地强制渲染玩家同伴和远古野兽的生命条的问题。
修复了类似问题,即大师指令也会移除同伴名称标签,尽管在选项中启用。
修复了远古野兽在启用头顶生命条时渲染生命条的问题,尽管它们是非战斗且无敌的。
修复了机械师套装物品在百科全书中顺序错误的问题。(武器和副手交换了)
修复了中文的一些缺失字符。
修复了几种语言的一些缺失字符串,这些字符串默认使用英语。
现在应该能够交换音频设备(如蓝牙耳机)而无需重启游戏。
添加了“随机次级符文”转化配方的缺失图标。




