《西娅:觉醒》2025年10月演示版更新
《西娅:觉醒》2025年10月演示版更新!营地系统重制、城市升级、新战斗机制、技能挑战优化。抢先体验版发布日期即将公布,点击查看详情!

结束回合现在与扎营分离,允许你不执行任何其他动作直接结束回合。
营地行动现在需要分配队员执行特定任务——休息、烹饪、搜寻、修理等。
搜寻功能已添加:现在可以指派单位在已清理的六边形格子上收集材料。(资源在清理兴趣点后出现——即完成所有楼层后。)
制作卡牌补充包已添加:制作一个补充包并从3张卡牌中选择1张加入你的牌组。
治疗已更新:每次结束回合现在治疗d3点创伤(如果你有补给)。扎营可以改善对受伤最重单位的治疗,且没有之前那样的倒退风险。
装备界面重新设计,以便更快速、更清晰地访问。
团队视图现在显示哪些卡牌属于哪些NPC——这样你就会知道如果有人没能回家你会失去什么。
添加了许多新制作物品,以及材料稀有度等级。
餐食现在有专属界面,清晰显示加成和效果。
⚠️ 注意:由于研究/科技树尚未实装,所有物品稀有度目前从一开始就可获得——系统就位后这将改变。
3MD打印锻造厂现在是核心发展室的一部分。
商业之塔提供轮换贸易物品,这些物品随季节变化并随科技等级提升而扩展。
研究实验室已添加(目前不可用)。
议会系统 streamlined:PC主角及其合金双胞胎现在主持议会,另有三位从人口中选出的顾问。
议会技能像群体技能一样计算,用于事件检定。
每位议员的领域决定其加成类型。
敌人列表可在用户界面左下角访问。
对项目的远程访问在首次访问后解锁。
可搜寻资源出现在已清理的兴趣点上。
隐藏标记按钮现在生效——非常适合那些电影般的截图。
逃跑/暂停菜单选项已实装——改日再战。
敌人卡牌在战斗中被短暂显示;将鼠标悬停在其上可延长查看时间。
主/专家手牌和副手牌现在视觉上有所区别——副手牌(最多3张卡,每回合抽取)包含仆从。
消耗补给以提高成功几率的选项已被移除。
消耗补给进行重掷的选项已添加。
当队员变得极度不满时会触发新的事件——有些人可能会决定离开。
添加了当士气因个性特质(信徒、进步派、理想主义者、实用主义者)而变化时的信息弹出窗口。
额外的士气系统仍在开发中。
你现在可以在荒野中解散队员。
平视显示器警告得到改进,更清晰易读。



