《瑞奇跑者:超级跑鞋杯》UXcalibur更新:每周锦标赛、自动镜头、赛道分段及其他改进!
《瑞奇跑者:超级跑鞋杯》UXcalibur更新带来每周锦标赛、自动镜头、HUD实验室等新功能!提升游戏体验,优化手柄操作,加入社区皮肤和多人游戏改进。立即查看完整更新日志,探索更多惊喜!
各位跑者好 ❤️🔥
本次更新带来了一系列用户体验改进,大小皆有!
每周一我们会随机挑选一张社区地图作为每周锦标赛的场地。成绩将在下周一锁定。幽灵回放将在直播中揭晓,届时我们也会公布下一张地图!

如果你使用手柄游玩,现在无需再触碰右摇杆,不信?看我一次都不碰镜头就通关游戏!这是自动镜头的首个版本,因此非常期待你的反馈来帮助我们进一步改进。你也可以按下右摇杆来快速重置镜头。
选择你的喷涂并使用 [G] 键在环境中留下你的标记(多人游戏中也适用)。我们很乐意添加你的自定义喷涂,只需将它们发送至我们的。

在 HUD 实验室中启用专业模式,以追踪分段用时、与你最佳表现对比,并查看你当前的最佳时间。这是一个提升表现的强大工具,也能帮助你的观众即时跟上比赛进程。
这个好主意来自社区——如果你有更多建议,请在我们的上留言。

现在在多人游戏大厅中,你可以直接下载并添加社区地图,无需返回主菜单。

我们在关卡选择中添加了新标签页,让你可以查看在每个关卡中收集了多少代币、你的世界排名或每个关卡的重启次数。

新增两款社区皮肤:Kironet 的“伐木女杰”和 Big Egg 的“蛋仔”。你也可以创建自己的皮肤!只需在我们的上联系我们,我们会教你如何操作,非常简单。
* 自由镜头设置移至游戏内设置
* FPS 显示设置移至游戏内设置
* 锦标赛显示“剩余 XY 小时/分钟”
* 全局统计标题根据筛选条件相应更新
* 截图
- 存储在专用目录中
- 存储为 PNG 格式
- 官方游戏内截图(F10,在设置中)
- 快门声音
- 可设置为超大尺寸(设置/游戏/杂项)
* 自动镜头改进
* 地图创建的手柄支持 - 单击 A 键而非双击
* 观战幽灵时,按退出键将触发“单人游玩”
+ 创建模式
- 上传前检查地图名称和描述
- 上传前检查起始/退出预设
- 在输入字段中打字不会触发编辑器操作
- 在其他窗口中滚动时,鼠标滚动不会影响编辑器
+ 地图分段
+ HUD 实验室
- 支持通知
- 每个元素可单独开启/关闭
- 可启用地图和分段的最佳个人成绩
+ 镜头重置(Q 键和/或按下右摇杆)
+ 每个地图的关卡表中显示代币数量
+ 手柄自动镜头支持氮气加速/飞行
+ 版本启用震动功能
+ 通过关卡选择成就解锁已归档地图
+ 关卡选择中的世界排名
+ 滚动视图工具,用于捕获整个滚动区域的截图
+ 伐木女杰和蛋仔皮肤
+ 多人游戏:从大厅添加社区地图至库
+ Mod 支持:完成屏幕和内存中标记的布尔值块
+ 多标签支持 - 目前仅测试两个标签
+ 提示可从设置/游戏/杂项中禁用
+ 设置中的震动强度
+ 为手柄启用自动镜头
+ 开场跳过功能优化(“长按跳过” + 环形进度条)
@ 修复 FPS 计数器消失问题
@ Steam:分支更新后强制重启(避免手动重启需求)
@ 多人游戏
- 从上一张地图开始计算地图时间
- 当锁屏界面存在队伍排行榜时显示“地图不支持排行榜”
@ 修复中心暂停菜单中丢失 UI 选择问题
@ 修复自动镜头手柄/键盘切换问题
@ 修复游戏关闭时崩溃问题
@ 修复统计排序:空条目“跳跃”行问题
@ 修复开场循环问题
@ 修复开场“长按跳过”文本消失问题
@ 修复主菜单首次显示时多人游戏按钮被跳过问题
@ 修复幽灵不回放震动效果问题
如果你希望在下一次更新中看到其他内容,请在本帖下方留言。
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