《Jupiter Hell》残暴严苛毫不留情精雕细琢
《Jupiter Hell Classic》现已登陆Steam抢先体验!融合经典Roguelike精华,新增重装兵、黑客系统、无尽模式等丰富内容。加入社区,共同打造终极太空地狱冒险!
这不是换肤版,不是普通发布,而是跨世界的游戏——融合两款游戏精华并力求突破(详情请参阅!)。
衷心感谢社区玩家的支持与热情。多年来各位的反馈对《Jupiter Hell》的塑造至关重要,我们期待在迈向1.0正式版的征程中继续与各位同行。
与以往所有版本相同,本次发布能否成功真正取决于你们——是的,就是屏幕前的您。传统Roguelike属于小众类型,大多被主流媒体和大型内容创作者忽视。若您喜欢我们的作品(请相信,我们还有更多计划!),请帮忙宣传。告诉朋友、撰写评测、社区分享,让我们听到您的声音!
未来版本(暂定)
0.5 - 抢先体验版 - 8月13日!
0.6 - 卡利斯托版 - 2025年9月 - 待公布
待公布
1.0 - 正式版 - 2026年第三季度
1.1 - 没错,传统Roguelike永无"完工"之日 :)
待公布
计划功能 - 角色:
重装兵与医疗兵职业及配套新特质
更多职业专属高级特质
职业套件 - 现有职业的替代变体
更多物品特质与更复杂物品
黑客系统!
计划功能 - 环境:
火焰烟雾及相关的环境交互与特质调整
终端及相关环境交互
但丁特殊关卡与分支
每颗卫星至少新增两个分支(每次运行随机选择两个)
至少新增三个首领
机械敌人
计划功能 - 挑战:
至少新增一个可解锁难度等级
更多挑战模式,包括万众期待的无尽模式
为受虐爱好者准备的天使徽章套装
计划功能 - 视觉:
粒子发射器实现更多血迹、碎块、特效与混乱场面
可能加入基础视觉光照
移动流畅度与动画改进
动画排序
计划功能 - 音频:
音效 overhaul!(匹配JH曲目的低保真风格 :) )
更多音频多样性
更好的3D音效环境
多音效处理优化
可能功能:
若有足够兴趣与资金支持——不做承诺。
本地化及模组本地化工具包
主机移植(已确认Switch版可行)
定期更新:
更多敌人类型
更多物品多样性
更多异域装备、独特物品与组合
更多挑战
模组工具与改进
UI改进
更透明的机制(信息界面)
因为我们希望与您共同打造。《Jupiter Hell Classic》已完全可玩,但EA是我们与玩家共同成长的机会。我们将频繁更新、在Discord与大家交流,并根据您的期望开发功能。没有企业级路线图的 nonsense——只有我们、您,以及根据玩家直接反馈进化的游戏。若您曾参与《Jupiter Hell》或《DRL》开发,便知我们的工作方式。开放开发、定期更新、真正塑造游戏的社区——这就是我们的行事准则。
加入我们的Discord参与测试版讨论,直接潜入木星深渊!
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