《Brigador Killers》武器与弹药拾取
《Brigador Killers》武器弹药拾取攻略:详解容量系统、库存管理及UI界面,助你高效收集装备!点击查看完整指南。
在前两篇文章中,您已经了解了并看到了。现在该看看这些东西会如何出现在地面上。这是一张戴夫在各种武器和弹药箱的精灵渲染图旁走过的GIF动图。

将鼠标悬停在地面上的任何枪支或弹药掉落物上都会高亮显示该物品并展示一个信息框。请注意,此用户界面仍在开发中。

从上到下阅读信息框,首先看到的是物品类型,这里是“GUN”(枪械)。旁边是蓝色的数字5,稍后会解释。之后是武器的轮廓图,以便一目了然地轻松识别,接着是枪械类别(SMG,冲锋枪)、名称(Heino9!)以及它使用的弹药类型(9毫米)。下面可以看到武器内有多少弹药,本例中为“0/34 9mm FMJ”(0/34 9毫米全金属被甲弹),最后是拾取武器的提示。
还记得那个蓝色数字吗?该值表示该枪在玩家库存中将占用的“容量”(capacity)。此处的“容量”是重量和整体尺寸的一个抽象组合。例如,可以将其与容量为12的Kriel步枪进行比较。

如果这个数字是蓝色的并且拾取提示可见,则意味着玩家的库存中有足够的空间来携带该武器。然而,如果数字是红色的…

…那么这意味着玩家的库存已满,没有容量来拾取此物品。玩家可以通过按Tab键访问库存,在屏幕左侧,他们将看到哪些武器槽位被占用以及有多少可用容量空间。
以戴夫的情况为例,您可以看到他的Battledress背包容量为25,他的胸挂又提供了额外的5点容量。还要注意,武器槽位Main-1(主武器1)、Main-2(主武器2)和Sidearm(副武器)的容量值分别为15、15和5。这意味着除了背包或胸挂中存储的任何物品外,戴夫还可以在这些武器槽位中 wield( wield)容量值不超过这些数值的武器。超过这些容量值的武器无法被戴夫在当前状态下 wield( wield),这意味着戴夫需要升级到像carmine suit(深红色套装)这样的装备。
给戴夫穿上carmine套装后,他的胸挂容量翻倍至50,武器槽位的数值也增加了。这使得戴夫可以 wield( wield)容量为30的Cut Fifty重机枪。
弹药箱有一个与武器类似的鼠标悬停信息框,但有一些细微差别。
9毫米弹药箱上的蓝色容量数字是0,但这是因为鼠标悬停时不显示小数值。与武器非常相似,像这个弹药箱这样的物品具有不同的容量值。请参考下图查看RPG火箭弹、油桶(jerry can)等的不同容量值。
此外,9毫米FMJ弹药箱有一个COUNT(数量)为40,这意味着该箱包含40发弹药。这个数字可以通过Stellar Jockeys用来制作关卡的地图制作工具进行更改。
在Tiled中,可以为放置的对象(如弹药拾取物)设置自定义属性。特定拾取物的数量(用红框突出显示)可以根据需要更改为任何值,例如,可以放置一个弹药量翻倍的单独箱子。

这对于关卡设计师来说非常有用,他们可能希望根据设计目标在关卡中放置特定数量的弹药。
武器和弹药拾取物在外观上的一个很大区别是,弹药拾取物的精灵图只从一个角度渲染。换句话说,弹药箱将始终面朝前方,以便清晰可辨。
由于枪械由玩家 wield( wield),它们以完整的128个精灵旋转角度渲染,这意味着它们可以以任何可用的方向出现在地面上。

这也意味着当一群敌人被消灭并掉落他们的枪械时,那些武器不会都以相同的方向掉落,因此看起来会有点奇怪。
关于《Brigador Killers》库存的三篇系列文章到此结束。在下个月的新闻帖中,我们将看看玩家可以使用的部分载具。
早在四月份我们曾写道。不幸的是,《Brigador Killers》将不会出现在那届Next Fest中。我们的首要任务是先在Itch上更新版本,如果我们对其满意,那么演示版将在之后的某个时间出现在Steam上。我们非常感谢您对《Brigador Killers》的热情和耐心。
如果您想成为第一批知道BK演示版何时到来的人,请注册我们的新闻通讯。
,远在《Brigador Killers》的新闻更新发布于此之前。





