《前往中世纪》版本更新 - 0.27.14 - 修复建筑坍塌资源生成问题
《前往中世纪》0.27.14版本更新:修复建筑坍塌资源生成问题,优化AI行为与性能,提升游戏体验!立即更新畅玩。
各位中世纪爱好者们,大家好!
最新补丁(0.27.14)现已在所有平台的主分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。
进一步调整了定居者的建造和采矿AI,使其行为更加智能。简单来说,他们会保留3个建造/拆除/采矿任务,以避免不必要的闲置。他们也会在开始另一个采矿区块之前先完成当前区块。定居者还会优先选择距离更近的工作。
略微减轻了CPU运算负载,这应该会带来更好的性能表现。
修复了几处崩溃问题。
修复了定居者信息面板中Y坐标显示错误的问题。
修复了定居者在建造建筑后可能会卡住的问题。
修复了建筑因稳定性问题坍塌后不生成资源的问题。
修复了楼梯下方被误识别为小房间的问题。
修复了在某些情况下拆除墙壁、门或窗桥后仍保持可通行状态的问题。
修复了重新加载存档后屋顶显示偏移的问题。
修复了右键点击→优先处理目标时,填充木桶被列为管理工作而非搬运工作的问题。
如果您的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请确保在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。限制为60帧。如果问题仍然存在,限制为30帧。
指定的宠物不会与主人一起睡觉。
部分文本键仍未被翻译。
玩家触发的事件没有音效
如果火把下方没有地板/地面,定居者不会为其添加燃料。
定居者不会选择最近的生产建筑(如果有多个同类型建筑),而是选择全局生产列表中首先设置生产的建筑。
免责声明:实验分支和主分支的游戏版本相同。但是,在实验分支上,我们决定保留游戏的开发版本,这意味着会不时出现带有红色文字的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。如果您对此感到困扰,请切换到主分支以体验没有红色文字的游戏。




