《Mortal Online 2》版本更新 - 2.2.1.22 - 近战技能力距机制调整
《Mortal Online 2》2.2.1.22版本更新:近战技能力距机制大调整!引擎升级至UE5,性能提升5-25%,修复大量BUG,新增宠物护甲,优化战斗平衡。点击查看完整更新内容!
本次更新带来了多种变化,其中一些关键内容包括:
升级至最新版本的虚幻引擎5
客户端性能提升5-25%,具体取决于您在世界中的位置以及周围发生的情况
修复了一些长期存在的错误和问题,例如:
坐骑陷入地下
游戏内聊天无法正确自动滚动至底部
受戒指影响的属性无需重新装备即可更新
修复了“任何经纪人”筛选器不显示任何列表的问题
重新引入了钓鱼任务大师
一项影响几乎所有近战战斗能力的重要平衡性调整
两种新的可制作宠物护甲
大量100+环境艺术修复
一长串杂项错误修复和后端工作
我们已将引擎升级至5.6.1版本
更新DLSS插件版本至8.2.0-NGX310.3.0(DLL版本310.3.0.0)。
更新AMD FSR至3.1.4a。
击杀国家AI(如Risar或城镇守卫)的声望损失从1增加至5。
更新所有近战战斗能力,使其正确受到用于普通攻击的力距机制影响,该机制根据武器在挥动动画中击中目标的位置来增加或减少伤害。在之前的补丁中,此机制被覆盖以解决某些能力伤害意外过低或命中轨迹不规则的问题。所有近战战斗能力现在在其动画中都有一个“最佳时机”以造成最大伤害。因此,除非瞄准良好,否则战斗能力通常会造成更少的伤害。
匕首精准打击基础动画持续时间从2.2秒增加至2.3秒
双手棍棒能力现在更受较高武器重量的影响
长柄剑扫击基础动画持续时间从3.7秒增加至3.9秒
修复了粉碎打击消耗0法力的错误。
修复了导致战斗能力交替打击命中次数超出预期的错误。
修复了交替打击格挡方向错误的问题。
将牺牲爆发的法力消耗从8增加至30。
改善了作为目标面对施法者时精神汲取视觉特效的性能消耗
修复了由UE5中引擎级输入错误引起的魔法自动施放错误。如果修饰键先释放,修饰键+键绑定会卡住。例如,按下Ctrl+E然后先释放Ctrl再释放E会导致键绑定卡住。
在所有城镇重新引入了钓鱼任务大师。
新增了海岸巡游者可制作护甲和包。
新增了恐怖鸟可制作护甲和包。
死灵术仪式宠物现在使用更简单的规则来确定您可以同时拥有哪些组合而不会导致其中一个死亡;您现在可以拥有一匹亡灵马以及一个额外的非马类亡灵宠物。这意味着您可以同时拥有一匹亡灵马和一只亡灵熊,但不能同时拥有一只亡灵狼和一只亡灵熊。
修复了Lykiator包上损坏的资源纹理
您不能再在经纪人上出售从蛋中孵出的Fallowborn Tagmatons。
您不能再交易从蛋中孵出的Fallowborn Tagmatons。
修复了坐骑在骑手下马后有时会浮在空中或陷入地下的问题。这仅在玩家执行非常特定的步骤序列时发生。
更新了游戏内聊天以修复现有的滚动问题。
地图上的争议区域现在将以不同颜色显示,使您更容易一眼看出哪些区域正在进行前哨站围攻。
修复了使用“任何经纪人”搜索选项时经纪人不显示任何列表的问题。
新增了2个通过击杀tagmatons获得的称号。
新增了3个通过使用不同终结技获得的称号。
在经纪人中筛选宠物装备时添加了缺失的狼类别。
修复了过时的T2和T3兵营建设计划物品描述,这些描述仍然提及公会守卫合同,尽管它们早已被移除。
更新了公会列表中的等级提示信息。
添加了缺失的稀有跳羚UI图标。
添加了缺失的炼金师火箭减益图标。
修复了游戏内按钮打开账户页面无法正常工作的问题。
修复了一个避风港加载屏幕提示信息,该提示错误地提到在达到Clade等级2后即可离开避风港,而不是正确的Clade等级5。
修复了非英语语言中元素法术UI的问题。
教程视频现在显示您分配给键盘按键的键。这也修复了视频显示旧键绑定的问题。
移除了Tagmaton Disgorger的生命恢复。
更新了The Vessel首领战中 orb 的视觉外观以符合预期
修复了The Vessel首领传送门视觉特效的渲染问题
更新了The Vessel首领视觉特效
修复了炼金师弓箭手火箭攻击的低性能问题
修复了在前哨站围攻期间允许在某些区域报告谋杀的问题。
公会不能再争夺盟友公会拥有的区域。
公会及其盟友在失败后再次攻击区域的冷却时间从3小时增加至4小时。
争夺区域的成本已增加至250金币和25000声望
修复了在争夺期间加载前哨站内门时,如果门已打开,则会显示为关闭的问题。
Northern Canteri前哨站已移动,因为它太靠近节点线,导致问题。
您现在需要等级4才能从前哨站资源箱中提取资源。
修复了几个节点崩溃。
提高了登录服务器同时验证多个用户的速度。
修复了允许您在骑乘时休息的错误。
修复了如果田地几乎已满,可采集物生成速度大大减慢的问题。
修复了快速生成的可采集物生成速度不如应有的问题。
修复了护身符技能点未正确更新子技能的问题。
修复了戒指通过属性给予您技能点但未更新子技能等级的问题。
修复了子技能有时在不应该被禁用时被禁用的错误。
修复了通过戒指属性获得技能点的技能有时未更新其启用等级的问题。
修复了在波兰语、捷克语或俄语中玩游戏时导致经纪人中购买按钮离屏的UI错误。
修复了与商人交易“特殊货币”(如Silver Aegis或Hivebreaker Marks)时,所有超出购买成本的额外硬币会被收取并转换为正常货币(金币、银币和铜币)的问题。现在应该只收取所需部分并返还剩余的“特殊货币”。
The Undercroft地下城现在是一个荒野区域。
修复了之前调整的所有采集任务可采集物生成时间大大加快未正确生效的问题。
可采集物现在可以在每个田地中以更大的数量生成。
增加了生成器允许生成的可采集物的最大数量。
修复了Sator地下城中的服务器优化问题。
修复了Tindrem花园入口处水透过楼梯的问题。
修复了丛林中某处草无法采集的问题
更新了Sylvan Sanctum和Melisars Vault中资源的碰撞设置
Cantari桥不再有带碰撞的草
修复了牛头人地下城中的几个洞
修复了牛头人地下城中的一个电梯点
修复了sator地下城中的几个洞
修复了Sylvan Sanctum和Undercroft中的服务器优化问题
修复了Shinarian迷宫在靠近河流的一个区域穿透地面的问题
将Meduli湖边村庄POI守卫的生成时间更新为300秒,而不是几乎瞬间
修复了被地形阻挡的洞穴
在山脉中的一个兴趣点添加了缺失的房屋
修复了gaulkor附近地形中的洞
修复了Tindrem下水道中的一些光照问题
修复了fabernum南部Clothos蜘蛛洞外的光照问题
修复了gaulkor中的一些熔岩问题
增加了大多数生成器中可采集物的数量。
修复了Skull Kua钓鱼任务的问题
Ultumeki资源修复
修复了地形中的纹理接缝
修复了漂浮的植被
修复了隐形墙
地形修复
修复了Kranesh中的死亡陷阱和剪辑问题
修复了彩色森林中半埋地下的树木
修复了Meduli塔中的洞
修复了地形纹理问题
修复了漂浮的树枝
修复了漂浮的岩石
修复了岩石放置问题
修复了POI处的地面缝隙
修复了草的问题
修复了通往Hyllspeia路径上的几块漂浮岩石
修复了牛头人地下城附近的几棵漂浮树木
修复了Tindrem花园中地面与楼梯之间的缝隙
修复了Toxai附近瀑布的问题
调整了Tindrem附近洞穴的光照
修复了岩石内的树木
修复了Fabernum下水道中的洞
修复了一个地形点上的尖锐边缘
修复了Sator地下城神庙入口处的洞
修复了一些地形问题
修复了Meduli平原上的一些漂浮植被
修复了地面与洞穴POI连接不正确的问题
修复了废墟POI处的漂浮资源
修复了废墟POI处的网格和碰撞问题
修复了牛头人地下城中蜘蛛洞入口处的网格缝隙
修复了Tindrem中楼梯的缝隙
修复了Tindrem南部废弃矿洞附近的光照问题
修复了Morin Khur中漂浮的瞭望塔
向Morin Khur添加了缺失的地面资源
向Fabernum附近的黑熊洞穴POI添加了缺失的禁止建造区域
修复了牛头人地下城中的洞
修复了Morin Khur中房屋的问题
修复了Morin Khur中的网格缝隙
修复了Tindrem竞技场区缺失的墙块


