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《背包精灵:决斗者》版本更新 - v1.4.0 - 全能核心与恶魔核心削弱
2025-10-29 20:37:50
神评论
17173 新闻导语
《背包精灵:决斗者》v1.4.0更新:全能核心、恶魔核心削弱,伊斯瓦萨尔冷却增加。增强里科、宙斯等,修复重掷按钮。查看详细平衡调整!
针对两端异常值的快速平衡调整。同时我们修复了给许多玩家带来问题的重掷按钮。
全能核心
费用 12 → 13
恶魔核心
费用 12 → 13
伊斯瓦萨尔
冷却时间 8 → 10
这个占主导地位的巨人被削弱了。
潮汐之握
冷却时间 3 → 3.5
这应该会让建造水石变得有意义。
鹰击手
费用 4 → 5
斯托克条纹
费用 3 → 4
这个可能有点奇怪,一个赚钱的宇宙离子变得更贵?但它是表现第一的宇宙离子,即使在达到终局的构筑中,我们也能看到多个——这是不应该的。
伊芙里
费用 9 → 10
多兰古坦
冷却时间 4.5 → 6
我们知道这个改动很大,但如果你看到数据,你会同意我们的看法。
塞雷尼乌斯
命中率 100 → 90
里科
费用 3 → 2
水系是目前最少被使用的,削弱潮汐之握也无济于事。这可能会让水系变得太强,但我们会观察。
伏尔鲁斯特
伤害 25–30 → 27–32
伏尔特雷克斯很好,但伏尔鲁斯特不行。
电系米拉
命中率 90 → 100
宙斯
冷却时间 3.5 → 3
能量消耗 4 → 3
我们表现最差的独特单位,获得它们应该感觉良好。这可能有点过头,我们会关注。
伊布利斯
能量消耗 4 → 0.5
拥有45秒的冷却时间,伊布利斯绝不应该因为能量原因而错过攻击。
削弱
全能核心
费用 12 → 13
恶魔核心
费用 12 → 13
伊斯瓦萨尔
冷却时间 8 → 10
这个占主导地位的巨人被削弱了。
潮汐之握
冷却时间 3 → 3.5
这应该会让建造水石变得有意义。
鹰击手
费用 4 → 5
斯托克条纹
费用 3 → 4
这个可能有点奇怪,一个赚钱的宇宙离子变得更贵?但它是表现第一的宇宙离子,即使在达到终局的构筑中,我们也能看到多个——这是不应该的。
伊芙里
费用 9 → 10
多兰古坦
冷却时间 4.5 → 6
我们知道这个改动很大,但如果你看到数据,你会同意我们的看法。
塞雷尼乌斯
命中率 100 → 90
增强
里科
费用 3 → 2
水系是目前最少被使用的,削弱潮汐之握也无济于事。这可能会让水系变得太强,但我们会观察。
伏尔鲁斯特
伤害 25–30 → 27–32
伏尔特雷克斯很好,但伏尔鲁斯特不行。
电系米拉
命中率 90 → 100
宙斯
冷却时间 3.5 → 3
能量消耗 4 → 3
我们表现最差的独特单位,获得它们应该感觉良好。这可能有点过头,我们会关注。
伊布利斯
能量消耗 4 → 0.5
拥有45秒的冷却时间,伊布利斯绝不应该因为能量原因而错过攻击。
【来源:steam】




