【第五人格】盘点冈易最奇葩的5个设定!没有最阴只有更阴!
揭秘第五人格最奇葩的5个设定!从加强电车到厄运震慑,每个都离谱到让人想笑。下面为大家带来第五人格攻略。
贝贝们!冈易早期真的有很多奇葩设定,每个让人感到深深的无力~今天,小五将盘点5个有史以来最奇葩的,每一个都离谱的让人想笑!

1、加强电车
因为第五是一个非平衡性对战游戏,所以人屠矛盾一直很激烈,屠夫说屠夫难,求生说求生难,都在求加强。对此冈易竟然做出了一个违反祖宗的决定:加强电车!没错,最近贝贝们应该也发现了,电车哥哥的刀气变长了许多,车还没来都会被撞飞,并且360度无死角可撞击!哈基五你这家伙,竟然在加强求生和加强屠夫之间选择了加强电车吗?那很聪明了!(电车哥哥正在备战虚妄中。。。)

2、联合狩猎天气系统
这个模式很多贝贝应该都还记得吧?三月份的时候官方突然上线了一个联合狩猎天气模式,有山火、尘暴、地震三种。当时这个模式真给小五我恶心坏了,尘暴的时候买了个球拉都拉不动,再加上渔女和夫人双打我,我真是毫无反手之力。。。可以说这个der模式屠夫求生没一个人喜欢,真不知道冈易怎么发明的,不过还好,后续因为“广受好喷”,已经下架了!

3、厄运震慑
有些贝贝是不是听过这种说法:“震慑是一个概率性事件”,其实这不是梗哦~早期的第五是真有这样的离谱设定,那时候屠夫可以携带一个天赋,有几率打出双倍伤害,俗称“欧皇斩”,可以说是早期调香玩家的噩梦了。以后贝贝们再碰到和你们说震慑是概率性事件的玩家,别嘲笑他,他可能是老玩家刚回游,PTSD了。。。

4、防鞭尸机制
贝贝们都知道,今年第五对屠夫鞭尸做出了惩罚机制,只要连续鞭椅,就会造成眩晕,并且甚至可长达一分钟。恶心归恶心,但你们知道这个代码有多强吗?因为监管哪怕被砸板、被球打,都是会接擦的。可这个防鞭尸机制的眩晕,就连强大的电车哥哥都只能帮屠夫转个圈而已,并不能解晕!难道说这就是传说中的“我的代码在你之上”吗?。。。

5、舞蹈不能取消机制
玩求生的贝贝注意了,最近都不要在对战内使用跳舞技能!和上面的鞭尸机制原因差不多,都是官方为了缓和人屠矛盾的离谱操作。因为监管反应求生总是做跳舞挑衅,官方现在选择把一些角色的动作改为了对战时不可取消,必须做完才可以停下。别问小五是怎么知道的,你们赶紧别用了就行了。(谁懂眼睁睁看着监管走过来的痛〒▽〒)
关键小五最不能理解的是,只有部分求生的跳舞动作被禁止了,前锋的跳舞动作被屠夫们骂了那么久,却依然可以做,这是什么迷惑操作啊?

好了,




