《魔兽世界》禁插件、出官方一键宏原来都是为了这件事,魔兽即将上线Xbox主机!

2025-10-29 10:51:10 神评论
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《魔兽世界》即将登陆Xbox主机!暴雪禁插件、推官方一键宏,真相竟是为适配手柄玩家。PC与主机跨平台联机引发热议,你怎么看?

Hi 大家好 这里是小冷

就在今天 Windows Central发布了一篇关于下一代xbox的文章,其中重点提及了一下魔兽世界等PC游戏

在之前微软收购暴雪的时候就有玩家怀疑之后是不是要将魔兽世界加入到xbox,但是当时的环境肯定是不允许的,没有插件和一键宏的提前布局,直接上xbox平台是根本玩不了的,魔兽的每个职业都有大量的技能,没有专门的手柄适配,大部分的普通玩家都无法通过手柄玩魔兽世界。

官方一键宏:

现在来看这一切就都说得通了,在当前版本推出的官方一键宏就是为了适配手柄玩家在主机上也能轻松的玩一些休闲娱乐活动,比如刷幻化、坐骑、地下堡还有野外的一些活动,这些活动并不需要你掌握精确的输出循环,只需要能打能跑即可完成,所以一键宏能完全满足这部分魔兽内的娱乐活动

一刀切去插件化:

暴雪在推出一键辅助时也同时发布了12.0要去插件化的消息,在当时暴雪说要缓慢的去插件化,会慢慢收回插件的权限,而不是粗暴的一刀切。但是到了11.27版本,在暴雪上线了12.0《至暗之夜》的A测服务器后,又突然表示,他们要一刀切所有的战斗插件,导致WA的插件作者公开表示在12.0版本WA插件将停止更新,就在最近ElvUI的作者也表示,在12.0版本ElvUI也要停止更新,因为暴雪给他们的权限也变少了,无法满足他们实现现在的功能!

所以暴雪去插件化,可能不仅是为了降低新手入门的门槛,更大的可能就是背后的微软施压,毕竟其他的几款暴雪游戏已经登录到了xbox平台,唯独魔兽迟迟没有加入,这也是大势所趋,没什么办法。


现在很多玩家持有悲观态度,毕竟多端的MMO游戏非常难做,如果主机端可以和PC端的一起玩,那么副本难度的平衡难度会骤增,之前已经有很多游戏有这样的失败案例,所以大家也基本不看好暴雪的这波改动。

也有部分玩家持乐观态度,觉得去插件以后会方便很多,再也不用每个新版本上线后花大量时间调整插件,同时也会提高游戏的帧数,让游戏更流畅,新手入坑也会更加方便。

大家觉得这波去插件化同时登录主机是好还是坏呢?说说你的看法


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